Ev Haberler Paradox Interactive CEO'su, Life By You'nun İptalinin Bir Hata Olduğunu Söyledi

Paradox Interactive CEO'su, Life By You'nun İptalinin Bir Hata Olduğunu Söyledi

by Allison Jan 23,2025

Paradox Interactive CEO'su, Sizin tarafınızdan İptal Edilen Hayatın Ardından Karar Hatalarını Kabul Etti

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive'in CEO'su, özellikle merakla beklenen yaşam simülasyonu oyunu Life by You'nun iptali gibi son zamanlarda alınan kararlardaki yanlış adımları kabul etti. Bu itiraf şirketin 25 Temmuz mali kazanç raporu sırasında geldi.

CEO Fredrik Wester Son Gerilemeler Hakkında

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive, Crusader Kings ve Europa Universalis gibi köklü oyunların etkisiyle güçlü bir genel mali performans bildirirken Wester, stratejik hataları açıkça kabul etti. Life by You'nun iptalini özellikle önemli bir yanlış adım olarak nitelendirdi ve şöyle dedi: "Özellikle temel güçlü yönlerimizin dışında birçok projede yanlış kararlara uğradığımız açık. Ana işimiz büyüdü, ancak Life by You'yu iptal etmek gibi zor bir karar verdik. "

Life by You İptal ve Diğer Geliştirme Zorlukları

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, Sims serisinin rakibi olarak tasarlandı, Paradox'un olağan strateji oyunu odağından bir sapmayı temsil ediyordu. Yaklaşık 20 milyon dolarlık önemli bir yatırıma ve ilk vaatlere rağmen oyunun 17 Haziran'da iptal edilmesi, karşılaşılan zorlukların altını çizdi. Wester, oyunun "beklentilerimizi karşılamadığını" belirterek kararını açıkladı.

Bu ​​zorlukların daha da artması, diğer yeni sürümlerdeki aksaklıklardı. Cities: Skylines 2 performans sorunlarıyla boğuşuyordu ve Prison Architect 2, platform sertifikası almasına rağmen sürekli gecikmelerle karşılaştı. Bu sorunlar, Paradox'un oyun geliştirme süreçlerinin stratejik olarak yeniden değerlendirilmesi ihtiyacını vurguladı.

Batı'nın Perspektifi ve Geleceğe Odaklanma

İkinci çeyreğin sonuçlarını incelerken Wester, şirketin Crusader Kings ve Stellaris dahil olmak üzere ana franchise'ları tarafından sağlanan güçlü temele vurgu yaptı. "Gerekli özeleştiriye rağmen, temel faaliyet alanımız iyi performans gösterdiği için sağlam temellerimizi hatırlamak önemli." dedi. Paradox Interactive, hataları kabul ederek ve temel yetkinliklerine yeniden odaklanarak ivme kazanmayı ve oyuncu tabanına yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunmayı hedefliyor.

En son makaleler Daha+
  • 23 2025-06
    Peacock TV Slashes Fiyatı:% 70 indirim, şimdi sadece 2 $/ay

    Peacock TV, son mevsimsel teklifini açıkladı ve size sadece 24,99 $ karşılığında reklam destekli Peacock Premium Planının tam bir yılına erişmek için inanılmaz bir fırsat sundu-bu, promosyon kodunu uyguladığınızda ayda yaklaşık 2.08 $. Bu sınırlı süreli anlaşma, büyük bir% 70 d'dir.

  • 23 2025-06
    Eski Blizzard liderleri Dreamhaven vitrinde yeni macera ortaya çıkarıyor

    Dreamhaven, beş yıl önce Mike ve Amy Morhaime tarafından net ve iddialı bir vizyonla kuruldu. O zaman kurucu ekiple yapılan görüşmelerde, oyun stüdyoları için sürdürülebilir bir yayıncılık ve destek platformu oluşturma hedeflerini açıkladılar - hem de MoonShot and gibi içsel olarak gelişmiş olanlar

  • 22 2025-06
    Switch 2'nin Fiyatı: Başarıya Engel Yok

    Nisan ayının başında, Nintendo'nun merakla beklenen Switch 2 Direct vitrini rahatsız edici bir sessizlik ile sonuçlandı. Etkinlik, yeni özellikler, oyun ortaya çıkıyor ve yaklaşan başlıklar - zengin bir heyecan verici detay sunmuştu, ancak önemli bir ayrıntı eksikti: konsolun fiyatı. Hayranların endişeleri