Blizzard đã lên kế hoạch biến "Diablo 4" thành một trò chơi phiêu lưu hành động hấp dẫn hơn và bổ sung cơ chế tử vong vĩnh viễn. Đây là tin tức được tiết lộ bởi cựu đạo diễn "Diablo 3" Josh Muslimira.
Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới
Ý tưởng ban đầu của "Diablo 4": một Roguelike tương tự như "Batman: Arkham", nhưng cuối cùng nó đã không thành hiện thực
Theo cựu đạo diễn "Diablo 3" Josh Muslimira, "Diablo 4" có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Nó không tuân theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt game mà được hình dung là một game phiêu lưu hành động tương tự như loạt game "Batman: Arkham", kết hợp các yếu tố Roguelike.
Tin tức này xuất phát từ một đoạn trích từ cuốn sách mới "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được đưa tin gần đây trên WIRED. Trong cuốn sách, các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo nhìn lại các sự kiện từ thời Diablo 3 cho đến quá trình phát triển của Diablo 4. Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard, nên Muslimira cho biết ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong series Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và một số nghệ sĩ cũng như nhà thiết kế đã làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản "Diablo 4" này sẽ sử dụng góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn từ trên xuống. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động hơn và có cảm giác tác động mạnh mẽ hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự hỗ trợ từ ban lãnh đạo cấp cao của Blizzard và có thể cố gắng thay đổi đáng kể dòng game "Diablo", nhưng cuối cùng một loạt yếu tố đã xuất hiện đã ngăn cản nhóm Diablo đưa "Diablo" theo phong cách roguelike này vào cuộc sống. 4》trở thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Hades tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Điều khiển Cách tiếp cận khác, phần thưởng cũng khác, quái vật." khác nhau, và các anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên nó vẫn giống nhau." Hơn nữa, các nhà phát triển Blizzard ngày càng tin chắc rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ giống nhau. Diablo là một IP mới hoàn toàn khác.
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt gói mở rộng quy mô lớn đầu tiên "Weapons of Hate". "Weapon of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahatu, lấy bối cảnh năm 1336, và tìm hiểu về tên ác nhân vĩ đại Mephisto và âm mưu chống lại Sanctuary của hắn. Bạn có thể xem đánh giá của chúng tôi về bản mở rộng Diablo 4 (đường dẫn liên kết bên dưới)!