A Blizzard planejava fazer de "Diablo 4" um jogo de ação e aventura mais percussivo e adicionar um mecanismo de morte permanente. Esta é a notícia revelada pelo ex-diretor de "Diablo 3" Josh Mosqueira.
O diretor de "Diablo 3" espera que "Diablo 4" traga uma nova experiência
A ideia original de "Diablo 4": um Roguelike semelhante a "Batman: Arkham", mas no final não foi concretizado
De acordo com o ex-diretor de “Diablo 3”, Josh Mosqueira, “Diablo 4” poderia ter sido um jogo completamente diferente. Ele não segue a jogabilidade de RPG de ação central da série, mas é concebido como um jogo de ação e aventura semelhante à série "Batman: Arkham", incorporando elementos Roguelike.
Esta notícia vem de um trecho do novo livro do repórter da Bloomberg Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", que foi recentemente relatado na WIRED. No livro, os principais membros da equipe de Diablo relembram os eventos desde a era Diablo 3 até o desenvolvimento de Diablo 4. Como Diablo 3 foi considerado um fracasso para a Blizzard, Mosqueira disse que queria criar algo completamente novo na série Diablo.
Na época, o projeto tinha o codinome "Hades", e vários artistas e designers trabalharam com Mosqueira para conceituar uma versão inicial de Diablo 4. Esta versão de “Diablo 4” usará uma perspectiva por cima do ombro em vez de uma perspectiva de cima para baixo. Além disso, semelhante à série “Batman: Arkham”, o combate será mais orientado para a ação e terá uma sensação de impacto mais forte. O que é mais interessante é que se o personagem morrer, ele enfrentará a morte permanente e o personagem desaparecerá completamente.
Embora Mosqueira tenha recebido o apoio da alta administração da Blizzard e pudesse tentar mudar significativamente a série "Diablo", surgiu uma série de fatores que impediram a equipe de Diablo de dar vida a esse "Diablo" estilo roguelike. 4》tornar-se uma realidade. Primeiro, os ambiciosos elementos multijogador cooperativo no estilo Arkham de Hades provaram ser difíceis de implementar, levando os designers a questionar: “Isso ainda é o designer de Diablo Julian Love?” são diferentes e os heróis são diferentes. Mas é sombrio, então ainda é o mesmo." Além disso, os desenvolvedores da Blizzard estão cada vez mais convencidos de que esta versão roguelike de Diablo 4 será na verdade a mesma. Diablo é um novo IP completamente diferente.
"Diablo 4" lançou recentemente seu primeiro pacote de expansão em grande escala "Armas de Ódio". "Weapon of Hate" leva os jogadores ao reino maligno de Nahatu, ambientado em 1336, e investiga o grande malvado Mephisto e suas maquinações contra Sanctuary. Você pode conferir nossa análise da expansão Diablo 4 (link abaixo)!