Hành trình chiến thắng của Helldivers 2 tiếp tục gây ấn tượng, vì nó vừa giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu một kết luận phù hợp cho một mùa giải trò chơi video thành công, nêu bật một năm đáng chú ý đối với nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán chỉ trong 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua các sự kiện quan trọng, bao gồm cả việc đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi do các nerf và buff dao động.
Giữa những thách thức này, Arrowhead đã phải thích nghi với một cơ sở người chơi lớn hơn và chính hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, câu hỏi được đặt ra: Làm thế nào để Arrowhead phản ánh trong năm qua? Họ đã bắt đầu làm chủ thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để đi sâu hơn vào các chủ đề này.