Триумфальное путешествие Helldivers 2 продолжает впечатлять, так как он только что получил две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды отмечают подходящий вывод о успешном сезоне наград видеоигр, подчеркивая замечательный год для шведского разработчика Arrowhead.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Это рекордное достижение вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного запуска игра проходила перемещение по значимым событиям, включая изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзорам и сообществу, часто расстраиваясь с самой игрой из-за колеблющихся Nerfs и Buffs.
Среди этих проблем стрелковой головкой пришлось адаптироваться к более крупной и более основной базе игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как стрелковые головы размышляют о прошлом году? Начали ли они овладеть требовательным миром игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти темы.