Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Это рекордное достижение вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного запуска игра проходила перемещение по значимым событиям, включая изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзорам и сообществу, часто расстраиваясь с самой игрой из-за колеблющихся Nerfs и Buffs.

Среди этих проблем стрелковой головкой пришлось адаптироваться к более крупной и более основной базе игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как стрелковые головы размышляют о прошлом году? Начали ли они овладеть требовательным миром игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти темы.

","image":"","datePublished":"2025-05-17T07:56:10+08:00","dateModified":"2025-05-17T07:56:10+08:00","author":{"@type":"Person","name":"daqiang.cc"}}
Дом Новости Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collab

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collab

by Riley May 17,2025

Триумфальное путешествие Helldivers 2 продолжает впечатлять, так как он только что получил две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды отмечают подходящий вывод о успешном сезоне наград видеоигр, подчеркивая замечательный год для шведского разработчика Arrowhead.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Это рекордное достижение вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного запуска игра проходила перемещение по значимым событиям, включая изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзорам и сообществу, часто расстраиваясь с самой игрой из-за колеблющихся Nerfs и Buffs.

Среди этих проблем стрелковой головкой пришлось адаптироваться к более крупной и более основной базе игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как стрелковые головы размышляют о прошлом году? Начали ли они овладеть требовательным миром игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти темы.

Последние статьи Более+
  • 12 2026-02
    Основные советы и стратегии для Minecraft

    На первый взгляд, Minecraft может показаться простым песочницей с блочной графикой, но на самом деле это огромный мир, полный приключений, испытаний и творческого потенциала. Игра не дает вам набор инструкций, но есть основные шаги, которые должен пр

  • 11 2026-02
    Epic Cards Battle 3: карточная игра в духе Storm Wars вышла на Android

    Epic Cards Battle 3 представляет стратегический и фэнтезийный карточный игровой опыт, сфокусированный на тактических дуэлях. Ваша основная деятельность включает сбор карт и соревнование с другими игроками. Это третья часть в серии Epic Cards Battle о

  • 11 2026-02
    Пятерка самых смертоносных природных катастроф в истории

    Natural Disaster Survival выделяется как один из самых напряжённых и переигрываемых проектов в Roblox, проверяющий способность игроков выдерживать катастрофические события на случайно генерируемых картах. Разработанная Stickmasterluke, эта классическ