Le voyage triomphant de Helldivers 2 continue d'impressionner, car il vient de décrocher deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions marquent une conclusion appropriée à une saison de récompenses de jeux vidéo réussie, mettant en évidence une année remarquable pour le développeur suédois Arrowhead.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a parcouru des événements importants, notamment un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de fluctuation de nerfs et de buffs.
Au milieu de ces défis, Arrowhead a dû s'adapter à une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead réfléchit-elle à l'année écoulée? Ont-ils commencé à maîtriser le monde exigeant du jeu en direct? Suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces sujets.