Helldivers 2的勝利之旅繼續給人留下深刻的印象,因為它剛剛獲得了兩項享有聲望的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這些讚譽標誌著成功的視頻遊戲獎季節的一個合適結論,重點介紹了瑞典開發人員箭頭的非凡一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的頭銜,僅12週內售出了令人印象深刻的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這一創紀錄的成就。自爆炸性發射以來,該遊戲已經通過重大事件進行了導航,包括蒸汽的PSN帳戶要求,評論炸彈廣告系列以及由於不斷變化的nerfs和buffs而與遊戲本身矛盾的社區。
在這些挑戰中,Arrowhead不得不適應比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,問題出現了:箭頭對過去一年的反思如何?他們是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲世界?在激動人心的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,深入研究這些主題。