Helldivers 2的胜利之旅继续给人留下深刻的印象,因为它刚刚获得了两项享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些赞誉标志着成功的视频游戏奖季节的一个合适结论,重点介绍了瑞典开发人员箭头的非凡一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,仅12周内售出了令人印象深刻的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的成就。自爆炸性发射以来,该游戏已经通过重大事件进行了导航,包括蒸汽的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列以及由于不断变化的nerfs和buffs而与游戏本身矛盾的社区。
在这些挑战中,Arrowhead不得不适应比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,问题出现了:箭头对过去一年的反思如何?他们是否开始掌握苛刻的现场服务游戏世界?在激动人心的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些主题。