Helldivers 2'nin muzaffer yolculuğu, iki prestijli BAFTA oyunu ödülü aldığı için etkilemeye devam ediyor: beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için dikkate değer bir yılı vurgulayarak başarılı bir video oyunu ödül sezonuna uygun bir sonuç çıkarıyor.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını elinde tuttuğunu ve sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam, inceleme bombası kampanyaları ve dalgalanan nerf ve buff'lar nedeniyle oyunla çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri ve bir topluluk ile ilgili bir tersine dönme de dahil olmak üzere önemli etkinliklerde dolaştı.
Bu zorlukların ortasında, Arrowhead her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanına uyum sağlamak zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te yayınlanmasından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead geçen yıl nasıl düşünüyor? Canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaşmaya başladılar mı? Heyecan verici Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?
IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu konuları daha da derinlemesine incelemek için oturma fırsatı buldu.