Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcie raczej nie zostanie przekroczone przez każdą inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przeszła przez znaczące wydarzenia, w tym odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często sprzecznej z samą grą z powodu wahań nerfów i wzmocniania.

Wśród tych wyzwań Arrowhead musiał dostosować się do większej i bardziej głównej bazy graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, pojawia się pytanie: Jak Arrowhead zastanawia się nad ubiegłym rokiem? Czy zaczęli opanować wymagający świat gier na żywo? Po ekscytującej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te tematy.

","image":"","datePublished":"2025-05-17T07:56:10+08:00","dateModified":"2025-05-17T07:56:10+08:00","author":{"@type":"Person","name":"daqiang.cc"}}
Dom Aktualności Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 COLLAB

Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 COLLAB

by Riley May 17,2025

Triumfalna podróż Helldivers 2 nadal robi wrażenie, ponieważ właśnie zdobyła dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, spośród pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią odpowiedni wniosek udanego sezonu nagród w grze wideo, podkreślając niezwykły rok dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcie raczej nie zostanie przekroczone przez każdą inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przeszła przez znaczące wydarzenia, w tym odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często sprzecznej z samą grą z powodu wahań nerfów i wzmocniania.

Wśród tych wyzwań Arrowhead musiał dostosować się do większej i bardziej głównej bazy graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, pojawia się pytanie: Jak Arrowhead zastanawia się nad ubiegłym rokiem? Czy zaczęli opanować wymagający świat gier na żywo? Po ekscytującej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te tematy.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 19 2025-06
    Crystal of Atlan: Epic MMorpg z intensywnym PVP i ekscytującą walką

    Crystal of Atlan, bardzo oczekiwany MMORPG, który jest już dostępny do rejestracji wstępnej od 5 marca, generuje poważny szum przed globalnym wydaniem jeszcze w tym roku. Jako jeden z najbardziej filmowych tytułów mobilnych i komputerowych w najnowszej pamięci, obiecuje ekspansywną świat, głęboką mechanikę walki, a

  • 18 2025-06
    Nowa piosenka zwiastuna GTA 6

    Jeśli jesteś fanem Grand Theft Auto 6, prawdopodobnie już wielokrotnie oglądałeś zupełnie nowy drugi zwiastun-i nie bez powodu. Rockstar po raz kolejny potwierdza swoje opanowanie w łączeniu filmowej historii z kultową ścieżką dźwiękową. Oczywiście fani zadają jedno wielkie pytanie: jaka jest piosenka p

  • 18 2025-06
    Afk Journey łączy się z Fairy Tail na majowy premierę

    Afk Journey ma zaprezentować swoje pierwsze wydarzenie crossover i jest magiczne! Gra łączy siły z Fairy Tail, ukochaną japońską serię mangi stworzoną przez Hiro Mashimę. Ta współpraca obiecuje przynieść świeżą falę podniecenia i przygody do stale rozwijającej się ONZ