Xbox CEO'su Phil Spencer geçmiş kararları değerlendiriyor, kaçırılan önemli fırsatları ve büyük franchise'larla ilgili alınan bazı "en kötü kararları" kabul ediyor. Bu makalede, yaklaşan Xbox sürümlerine ve geliştiricilerin karşılaştığı zorluklara odaklanarak onun yorumları inceleniyor.
Kaçırılan Fırsatlar: Kader ve Guitar Hero
PAX West 2024 röportajı sırasında Spencer, Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero gibi serilerin devredilmesini tartıştı. Microsoft'ta geçirdiği süre boyunca Bungie ile erken bağlantısına rağmen bunların en kötü kariyer seçimleri arasında olduğunu kabul etti. Başlangıçta Destiny'e ikna olmamış olsa da, House of Wolves genişlemesinden sonra bakış açısı değişti. Benzer şekilde Guitar Hero'nun potansiyeline ilişkin ilk şüphelerini dile getirdi.
Dune: Awakening, Xbox Çıkış Zorluklarıyla Karşı Karşıya
Geçmişteki aksiliklere rağmen Spencer ileriye dönük bir yaklaşım sürdürüyor. Xbox, Funcom'un Dune: Awakening'i de dahil olmak üzere büyük serileri aktif olarak takip ediyor. Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Xbox Series S'in yanı sıra PC ve PS5'te de piyasaya sürülmesi planlanırken, oyunu Series S için optimize etme konusundaki zorlukları kabul etti. Ancak oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğini doğruladı.
Entoria: Son Şarkı Deneyimleri Xbox'ta Çıkış Gecikmeleri
Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Entoria: The Last Song, Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliği nedeniyle Xbox'ta önemli gecikmelerle karşılaştı. Hem Series S hem de X için neredeyse hazır olan oyun süresiz olarak ertelendi ve bu da Xbox tarafından göz ardı edildiğini iddia eden geliştiricinin hayal kırıklığına uğramasına yol açtı. Oyun PlayStation 5 ve PC'de çıkacak ancak Xbox'a çıkışı belirsizliğini koruyor. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, iletişim eksikliği ve bunun sonucunda ortaya çıkan mali etki konusundaki hayal kırıklığını kamuoyuna açıkladı. Bu durum, oyunu Xbox platformunda yayınlamak isteyen küçük geliştiricilerin karşılaşabileceği olası zorlukları vurguluyor.