Casa Notizia Xbox Il dirigente ammette le "peggiori decisioni" nella strategia di franchising

Xbox Il dirigente ammette le "peggiori decisioni" nella strategia di franchising

by Lucy Jan 23,2025

Xbox Has Made the

Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sulle decisioni passate, riconoscendo le significative opportunità mancate e alcune delle "peggiori decisioni" prese riguardo ai principali franchise. Questo articolo esplora i suoi commenti, concentrandosi sulle prossime versioni di Xbox e sulle sfide affrontate dagli sviluppatori.

Opportunità perse: Destiny e Guitar Hero

Xbox Has Made the

Durante un'intervista al PAX West 2024, Spencer ha discusso della cessione di franchise come Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix. Ha ammesso che queste sono state tra le sue peggiori scelte di carriera, nonostante il suo precoce legame con Bungie durante la sua permanenza in Microsoft. Anche se inizialmente non era convinto di Destiny, la sua prospettiva è cambiata dopo l'espansione Il Casato dei Lupi. Allo stesso modo, ha espresso dubbi iniziali riguardo al potenziale di Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening Faces affronta le sfide del rilascio su Xbox

Xbox Has Made the

Nonostante le battute d'arresto del passato, Spencer mantiene un approccio lungimirante. Xbox sta perseguendo attivamente i principali franchise, incluso Dune: Awakening di Funcom. Sebbene il rilascio sia previsto su Xbox Series S, insieme a PC e PS5, il chief product officer di Funcom, Scott Junior, ha riconosciuto le sfide nell'ottimizzazione del gioco per Series S. Tuttavia, ha confermato che il gioco funzionerà bene anche su hardware più vecchio. 🎜>

Xbox Has Made the

Entoria: The Last Song Experiences ritardi nel rilascio su Xbox

Entoria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha subito notevoli ritardi su Xbox a causa della mancanza di comunicazione e risposta da parte di Microsoft. Il gioco, quasi pronto sia per la serie S che per la serie X, è stato ritardato indefinitamente, provocando frustrazione da parte dello sviluppatore che afferma di essere stato ignorato da Xbox. Il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, ma la sua uscita su Xbox rimane incerta. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso pubblicamente il suo disappunto per la mancanza di comunicazione e il conseguente impatto finanziario. La situazione evidenzia potenziali difficoltà per gli sviluppatori più piccoli che cercano di pubblicare sulla piattaforma Xbox.

Ultimi articoli Di più+
  • 23 2025-06
    "Apple Arcade aggiunge" è letteralmente solo un gioco di "falciare"

    * È letteralmente solo falciare* è esattamente ciò che il titolo promette: nessun fronzolo, nessuna meccanica nascosta, solo l'esperienza semplice e calmante del taglio dell'erba. Come suggerisce il nome, questo gioco di cellulare occasionale offre un loop di gioco semplice ma stranamente soddisfacente incentrato sulla manutenzione del prato. Ora Avai

  • 23 2025-06
    Pavone TV Slash Prezzo: 70% di sconto, ora solo $ 2/mese

    Peacock TV ha appena presentato la sua ultima offerta stagionale, offrendo un'incredibile opportunità di accedere a un anno intero del piano premium di pavone supportato da soli $ 24,99, circa $ 2,08 al mese quando si applica il codice promozionale: "SpringsAvings". Questo accordo a tempo limitato rappresenta un enorme 70% d

  • 23 2025-06
    L'ex Blizzard Leads svela la nuova avventura alla Dreamhaven Showcase

    Dreamhaven è stata fondata cinque anni fa da Mike e Amy Morhaime con una visione chiara e ambiziosa. Nelle conversazioni con il team fondatore in quel momento, hanno descritto il loro obiettivo di stabilire una piattaforma editoriale e di supporto sostenibile per gli studi di gioco, entrambi sviluppati internamente come Moonshot e