Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых решениях, признавая значительные упущенные возможности и некоторые из «худших решений», принятых в отношении крупных франшиз. В этой статье рассматриваются его комментарии с упором на предстоящие выпуски Xbox и проблемы, с которыми сталкиваются разработчики.
Упущенные возможности: судьба и гитарный герой
Во время интервью на PAX West 2024 Спенсер обсудил передачу таких франшиз, как Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix. Он признал, что это был один из худших вариантов его карьеры, несмотря на то, что он рано связался с Bungie во время своего пребывания в Microsoft. Хотя поначалу Destiny его не убедило, его точка зрения изменилась после расширения Дом Волков. Точно так же он выразил первоначальное сомнение относительно потенциала Guitar Hero.
Dune: Awakening Faces: испытания выхода Xbox
Несмотря на прошлые неудачи, Спенсер сохраняет дальновидный подход. Xbox активно развивает крупные франшизы, в том числе Dune: Awakening от Funcom. Хотя выпуск запланирован на Xbox Series S, а также на ПК и PS5, директор по продуктам Funcom Скотт Джуниор признал, что есть проблемы с оптимизацией игры для Series S. Однако он подтвердил, что игра будет хорошо работать даже на старом оборудовании.
Entoria: The Last Song сталкивается с задержками выпуска Xbox
Инди-разработчик Jyamma Games Entoria: The Last Song столкнулся со значительными задержками на Xbox из-за отсутствия связи и ответа со стороны Microsoft. Игра, почти готовая как для Series S, так и для Series X, была отложена на неопределенный срок, что привело к разочарованию разработчика, который утверждает, что Xbox игнорирует их. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК, но ее выпуск на Xbox остается неопределенным. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко публично выразил разочарование по поводу отсутствия связи и связанных с этим финансовых последствий. Ситуация подчеркивает потенциальные трудности для небольших разработчиков, стремящихся выпустить игру на платформе Xbox.