Xbox CEO のフィル・スペンサーは過去の決定を振り返り、重大な機会を逃したことと、主要シリーズに関して下された「最悪の決定」の一部を認めています。 この記事では、今後の Xbox リリースと開発者が直面する課題に焦点を当てて、彼のコメントを考察します。
逃した機会: 運命とギターヒーロー
PAX West 2024のインタビュー中、スペンサー氏はBungieのDestinyやHarmonixのGuitar Heroなどのフランチャイズの継承について話しました。 Microsoft 時代に Bungie に早くから関わっていたにもかかわらず、これらは最悪のキャリア選択の 1 つであると彼は認めました。 当初は Destiny に納得していませんでしたが、House of Wolves の拡張後に視点が変わりました。 同様に、彼はギターヒーローの可能性について最初は疑念を表明しました。
Dune: Awakening Faces Xbox リリース チャレンジ
過去の挫折にもかかわらず、スペンサーは前向きなアプローチを維持しています。 Xbox は、Funcom の Dune: Awakening を含む主要なフランチャイズを積極的に追求しています。 PC および PS5 とともに Xbox シリーズ S でのリリースが予定されていますが、Funcom の最高製品責任者であるスコット ジュニア氏は、シリーズ S 向けにゲームを最適化することに課題があることを認めました。ただし、ゲームは古いハードウェアでも良好に動作することを確認しました。
Entoria: The Last Song Experiences Xbox リリースの遅延
インディーズ デベロッパー Jyamma Games の Entoria: The Last Song は、Microsoft からの連絡と応答の不足により、Xbox での大幅な遅延に直面しました。 このゲームはシリーズ S と X の両方でほぼ準備が整っていましたが、無期限に延期され、Xbox に無視されていると主張する開発者からの不満につながりました。このゲームは PlayStation 5 と PC で発売される予定ですが、Xbox でのリリースは未定です。 Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は、コミュニケーションの欠如と、その結果として生じる財務上の影響に対する失望を公に表明しました。 この状況は、Xbox プラットフォームでのリリースを目指す小規模な開発者にとって潜在的な困難を浮き彫りにしています。