Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad przeszłymi decyzjami, przyznając, że znacząco utracił możliwości i niektóre z „najgorszych decyzji” podjętych w odniesieniu do głównych franczyz. W tym artykule analizujemy jego komentarze, koncentrując się na nadchodzących wydaniach na konsolę Xbox i wyzwaniach stojących przed programistami.
Stracone szanse: Przeznaczenie i Guitar Hero
Podczas wywiadu na PAX West 2024 Spencer omówiła kwestię przekazania dalej takich marek, jak Bungie Destiny i Guitar Hero Harmonix. Przyznał, że był to jeden z jego najgorszych wyborów zawodowych, pomimo jego wczesnych kontaktów z Bungie, gdy pracował w Microsoft. Choć początkowo nie był przekonany do Destiny, jego perspektywa zmieniła się po rozszerzeniu House of Wolves. Podobnie wyraził początkowe wątpliwości co do potencjału Guitar Hero.
Dune: Awakening Faces Wyzwania związane z premierą Xbox
Pomimo niepowodzeń w przeszłości Spencer nadal patrzy w przyszłość. Xbox aktywnie rozwija główne marki, w tym Dune: Awakening firmy Funcom. Choć premiera miała nastąpić na Xbox Series S, PC i PS5, dyrektor ds. produktu Funcom, Scott Junior, przyznał, że istnieją wyzwania związane z optymalizacją gry dla Series S. Potwierdził jednak, że gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.
Entoria: The Last Song ma opóźnienia w wydaniu na konsolę Xbox
Niezależny twórca gry Jyamma Games Entoria: The Last Song napotkał znaczne opóźnienia na konsoli Xbox z powodu braku komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft. Gra, prawie gotowa zarówno na Series S, jak i X, została opóźniona na czas nieokreślony, co doprowadziło do frustracji dewelopera, który twierdzi, że jest ignorowany przez Xbox. Gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, ale jej premiera na Xboksie pozostaje niepewna. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, publicznie wyraził swoje rozczarowanie brakiem komunikacji i wynikającymi z tego konsekwencjami finansowymi. Sytuacja uwydatnia potencjalne trudności dla mniejszych programistów chcących wydać grę na platformę Xbox.