Sony Patent: Oyun içi işaret dili çevirmeni, işitme engelli oyunculara daha iyi bir oyun deneyimi getiriyor!
Sony, işitme engelli oyuncular için oyun erişilebilirliğini iyileştirmek amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, oyunlarda farklı işaret dillerini gerçek zamanlı olarak çevirebilen teknolojiyi gösteriyor.
Gerçek zamanlı çeviri elde etmek için VR ekipmanı ve bulut oyun teknolojisini kullanma
"Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen ve böylece Japonca konuşanlar ile ASL kullanan oyuncular arasındaki iletişimi kolaylaştıran bir teknolojiyi tanımlıyor.
Sony, oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek işitme engelli oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmayı hedefliyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çeviriyor, ardından metni belirlenen başka bir dile çeviriyor ve son olarak da alınan veriyi başka bir dildeki hareketlere çeviriyor.
Sony patentte şöyle açıklıyor: "Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin Japonca konuşan biri) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan birine) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir. İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcıya çıktı olarak kendi ana işaret dilini oluşturmayı gerektirir”.
.
Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony şunları söyledi: "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur ve kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur."Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamı (yani oyunu) paylaşabilir ve bu ortamla etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturan ve aktaran" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.