ソニーの特許: ゲーム内手話翻訳機能により、聴覚障害のあるプレイヤーにより良いゲーム体験をもたらします!
ソニーは、聴覚障害のあるプレーヤーのゲームへのアクセシビリティを向上させるために特許を申請しました。この特許は、ゲーム内でさまざまな手話をリアルタイムで翻訳できる技術を実証しています。
VR機器とクラウドゲーム技術を活用してリアルタイム翻訳を実現
「仮想環境における手話通訳」と題されたこの特許は、アメリカ手話 (ASL) を日本手話 (JSL) に翻訳できる技術について説明しており、それによって日本語話者と ASL を使用するプレイヤーの間のコミュニケーションを容易にします。
ソニーは、ゲーム内の会話中にリアルタイムで手話を翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムの構築を目指しています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、まず、ある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。
ソニーは特許の中で次のように説明しています。「本開示の実施形態は、あるユーザー (日本語話者など) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (英語話者など) に翻訳する方法およびシステムに関するものです。手話は地域の出身地によって異なるため、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、母国語を理解し、別のユーザーの出力として母国語を生成する必要があります。
」で没入型の視聴体験を提供します。
ソニーはさらに、あるユーザーデバイスがネットワークを介してゲームサーバー上の別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。ソニーは、「いくつかの実施形態では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規状態を維持し、ユーザーデバイスは仮想環境の状態に関してそれらと同期する。」と述べた。この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (つまり、ゲーム) を共有し、操作することができます。ソニーはまた、システムの一部の実装では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。