Patente da Sony: o tradutor de linguagem de sinais no jogo traz uma melhor experiência de jogo para jogadores com deficiência auditiva!
A Sony registrou um pedido de patente para melhorar a acessibilidade aos jogos para jogadores com deficiência auditiva. A patente demonstra tecnologia que pode traduzir diferentes línguas de sinais em tempo real em jogos.
Uso de equipamento VR e tecnologia de jogos em nuvem para obter tradução em tempo real
A patente, intitulada "Interpretação de linguagem de sinais em ambientes virtuais", descreve uma tecnologia que pode traduzir a linguagem de sinais americana (ASL) para a linguagem de sinais japonesa (JSL), facilitando assim a comunicação entre falantes de japonês e jogadores que usam ASL.
A Sony pretende construir um sistema que ajude jogadores com deficiência auditiva, traduzindo a linguagem de sinais em tempo real durante conversas no jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria que um indicador virtual ou avatar exibido na tela transmitisse a linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduz os gestos de um idioma em texto, depois converte o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduz os dados recebidos em gestos em outro idioma.
A Sony explica na patente: “As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, um falante de japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um falante de inglês) . Como as línguas de sinais variam de acordo com a origem regional, isso requer a captura adequada da linguagem de sinais de um usuário, a compreensão de sua língua nativa e a geração de sua linguagem de sinais nativa como saída para outro usuário ”
.Um método de implementação proposto pela Sony é usar equipamento VR ou head-mounted displays (HMD). Detalhes da Sony: "Em algumas modalidades, o HMD é conectado a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio. Em algumas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD para o usuário Fornece uma experiência de visualização imersiva em um ambiente virtual ”
.A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário possa se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário no servidor de jogo por meio da rede. A Sony disse: "Em algumas modalidades, o servidor de jogo realiza uma sessão compartilhada do videogame, mantém o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual, e o dispositivo do usuário sincroniza com ele em relação ao estado do ambiente virtual."
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir com o mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas implementações do sistema, o servidor de jogos poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.