Heim Nachricht Enthüllung der revolutionären Technologie von Sony: Gebärdensprachübersetzung im Spiel

Enthüllung der revolutionären Technologie von Sony: Gebärdensprachübersetzung im Spiel

by Sarah Apr 04,2024

Sony-Patent: Gebärdensprachübersetzer im Spiel sorgt für ein besseres Spielerlebnis für hörgeschädigte Spieler!

Sony hat einen Patentantrag eingereicht, um die Zugänglichkeit von Spielen für hörgeschädigte Spieler zu verbessern. Das Patent demonstriert eine Technologie, die in Spielen verschiedene Gebärdensprachen in Echtzeit übersetzen kann.

索尼游戏内手语翻译器专利

Verwendung von VR-Geräten und Cloud-Gaming-Technologie zur Erzielung einer Echtzeitübersetzung

Das Patent mit dem Titel „Sign Language Interpretation in Virtual Environments“ beschreibt eine Technologie, die die amerikanische Gebärdensprache (ASL) in die japanische Gebärdensprache (JSL) übersetzen kann und so die Kommunikation zwischen japanischen Sprechern und Spielern, die ASL verwenden, erleichtert.

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony möchte ein System entwickeln, das hörgeschädigten Spielern hilft, indem es Gebärdensprache in Echtzeit während Gesprächen im Spiel übersetzt. Die im Patent beschriebene Technologie würde es einem auf dem Bildschirm angezeigten virtuellen Indikator oder Avatar ermöglichen, Gebärdensprache in Echtzeit zu vermitteln. Das System übersetzt zunächst Gesten in einer Sprache in Text, wandelt dann den Text in eine andere angegebene Sprache um und übersetzt schließlich die empfangenen Daten in Gesten in einer anderen Sprache.

Sony erklärt im Patent: „Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung beziehen sich auf Methoden und Systeme zum Erfassen der Gebärdensprache eines Benutzers (z. B. eines Japanisch sprechenden Benutzers) und zum Übersetzen der Gebärdensprache an einen anderen Benutzer (z. B. eines Englisch sprechenden Benutzers). . Da Gebärdensprachen je nach regionaler Herkunft variieren, ist es erforderlich, die Gebärdensprache eines Benutzers angemessen zu erfassen, seine Muttersprache zu verstehen und seine Muttersprache als Ausgabe für einen anderen Benutzer zu generieren

索尼游戏内手语翻译器专利

Eine von Sony vorgeschlagene Implementierungsmethode ist die Verwendung von VR-Geräten oder Head-Mounted-Displays (HMD). Details von Sony: „In einigen Ausführungsformen ist das HMD über eine kabelgebundene oder drahtlose Verbindung mit einem Benutzergerät wie einem Personalcomputer, einer Spielekonsole oder einem anderen Computergerät verbunden. In einigen Ausführungsformen rendert das Benutzergerät über das angezeigte Grafiken.“ HMD für den Benutzer Bieten Sie ein immersives Seherlebnis in einer virtuellen Umgebung ”

.

Sony schlug außerdem vor, dass ein Benutzergerät über das Netzwerk nahtlos mit einem anderen Benutzergerät auf dem Spieleserver kommunizieren kann. Sony sagte: „In einigen Ausführungsformen führt der Spieleserver eine gemeinsame Sitzung des Videospiels durch, behält den kanonischen Status des Videospiels und seiner virtuellen Umgebung bei und das Benutzergerät synchronisiert sich damit in Bezug auf den Status der virtuellen Umgebung.“

Mit diesem Setup können Benutzer dieselbe virtuelle Umgebung (z. B. Spiel) in einem gemeinsam genutzten Netzwerk oder Server teilen und mit ihr interagieren. Sony sagte außerdem, dass in einigen Implementierungen des Systems der Spieleserver Teil eines Cloud-Gaming-Systems sein könnte, das „Videos rendert und streamt“ zwischen jedem Benutzergerät.

Neueste Artikel Mehr+
  • 24 2025-05
    Top Darkrai Ex Decks für Pokemon TCG -Tasche

    Die Smackdown-Expansion von * Pokemon TCG Tasche * hat eine frische Welle von Deck-Archetypen in das Metaspiel gebracht, wobei Darkrai EX als besonders aufregender Anwärter auftrat. Hier ist ein Blick auf die obersten Darkrai -Ex -Decks, die Sie in * Pokemon TCG -Tasche * zusammenstellen können, um die Konkurrenz zu dominieren.

  • 24 2025-05
    Quake 2 AI -Prototyp von Microsoft Ignites Online -Debatte

    Microsofts jüngstes Unternehmen in Ai-Generated Gaming hat eine bedeutende Online-Debatte erregt, da es eine Demo enthüllte, die vom klassischen Spiel-Quake II inspiriert wurde. Microsoft Nutzung seines KI -Systems für Muse und World and Human Action Model (WHAM) und behauptet, dass diese Demo dynamisch Gameplay -Visuals und Simu erstellen kann

  • 24 2025-05
    Entsperren Sie alle Leads im Atomfall frei: ein Leitfaden

    In dem postapokalyptischen RPG *Atomfall *, der von Rebellion entwickelt wurde, werden die Spieler in eine Welt gestoßen, in der Anleitung knapp ist und das Questsystem faszinierend komplex sein kann. Hier liegt der Nervenkitzel und navigieren Sie die rätselhafte Umgebung des Spiels, um alle Leads freizuschalten, die entscheidend sind