Sony Patent: Ang in-game sign language translator ay nagdudulot ng mas magandang karanasan sa paglalaro sa mga manlalarong may kapansanan sa pandinig!
Naghain ang Sony ng patent application para mapahusay ang accessibility sa paglalaro para sa mga manlalarong may kapansanan sa pandinig. Ang patent ay nagpapakita ng teknolohiya na maaaring magsalin ng iba't ibang mga sign language sa real time sa mga laro.
Paggamit ng VR equipment at cloud gaming technology para makamit ang real-time na pagsasalin
Ang patent, na pinamagatang "Sign Language Interpretation in Virtual Environments," ay naglalarawan ng isang teknolohiya na maaaring magsalin ng American Sign Language (ASL) sa Japanese Sign Language (JSL), at sa gayon ay pinapadali ang komunikasyon sa pagitan ng mga Japanese speaker at mga manlalaro gamit ang ASL.
Layunin ng Sony na bumuo ng isang system na tumutulong sa mga manlalarong may kapansanan sa pandinig sa pamamagitan ng pagsasalin ng sign language sa real time sa panahon ng mga pag-uusap sa laro. Ang teknolohiyang inilarawan sa patent ay magbibigay-daan sa isang virtual indicator o avatar na ipinapakita sa screen na maghatid ng sign language sa real time. Isinasalin muna ng system ang mga galaw sa isang wika sa teksto, pagkatapos ay iko-convert ang teksto sa isa pang tinukoy na wika, at sa wakas ay isinasalin ang natanggap na data sa mga galaw sa ibang wika.
Ipinaliwanag ng Sony sa patent: “Ang mga embodiment ng kasalukuyang pagsisiwalat ay nauugnay sa mga pamamaraan at sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang user (hal., Japanese speaker) at pagsasalin ng sign language sa isa pang user (hal., English speaker) . Dahil ang mga sign language ay nag-iiba ayon sa rehiyong pinanggalingan, ito ay nangangailangan ng naaangkop na pagkuha ng sign language ng isang user, pag-unawa sa kanilang katutubong wika, at pagbuo ng kanilang katutubong sign language bilang output para sa isa pang user
.
Iminungkahi pa ng Sony na ang isang user device ay maaaring makipag-usap nang walang putol sa isa pang user device sa server ng laro sa pamamagitan ng network. Sinabi ng Sony: "Sa ilang mga embodiment, ang server ng laro ay nagsasagawa ng isang nakabahaging sesyon ng video game, pinapanatili ang canonical na estado ng video game at ang virtual na kapaligiran nito, at ang device ng user ay nagsi-synchronize dito kaugnay ng estado ng virtual na kapaligiran."Sa setup na ito, maaaring magbahagi at makipag-ugnayan ang mga user sa parehong virtual na kapaligiran (ibig sabihin, laro) sa isang nakabahaging network o server. Sinabi rin ng Sony na sa ilang pagpapatupad ng system, ang server ng laro ay maaaring maging bahagi ng isang cloud gaming system na "nagre-render at nag-stream ng video" sa pagitan ng bawat device ng user.