Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshihara ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Kamakailan, ang nakakagulat na balita ay dumating: "Dream Simulator" director at dating Capcom game designer Ryosuke Yoshihara inihayag ang kanyang pag-alis mula sa NetEase at sumali sa Square Enix noong Disyembre. Ang balita ay inihayag ng kanyang sarili sa Twitter (ngayon X). Sa kasalukuyan, ang mga partikular na dahilan ng pag-alis ni Yoshihara Ryosuke sa Ouka Studios ay hindi pa naisapubliko.
Hindi pa malinaw ang bagong karakter ni Square Enix
Noong si Ryosuke Yoshihara ay nasa Ouhua Studio, isa siya sa mga pangunahing tauhan sa development team ng "Dream Simulator". Nagtrabaho siya nang husto kasama ang mga miyembro ng koponan mula sa Capcom at Bandai Namco upang matagumpay na lumikha ng isang laro na may magagandang graphics at makabagong gameplay. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, inihayag ni Ryosuke Yoshihara ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter (X) post, masayang ibinalita ni Ryosuke Yoshihara na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, walang karagdagang impormasyon ang ipinahayag kung anong mga proyekto o laro ang kanyang sasalihan sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Yosuke Yoshihara ay hindi nakakagulat kung isasaalang-alang na ang NetEase (ang pangunahing kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagpakita na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang mga pagkatalo pagkatapos na ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan nito, at binawasan ng NetEase ang bilang ng mga empleyado sa opisina nito sa Tokyo sa kakaunting empleyado lamang.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling alokasyon ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Pinakamainam itong makikita sa tagumpay ng "Black Myth: Wukong", na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na maglagay ng kanilang taya sa Japanese market. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng dalawang higanteng entertainment at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas interesado na dalhin ang serye ng laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa kanyang intelektwal na ari-arian (IP).
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang magandang relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.