Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshihara quitte NetEase et rejoint Square Enix
Récemment, une nouvelle surprenante est arrivée : le directeur de "Dream Simulator" et ancien concepteur de jeux Capcom, Ryosuke Yoshihara, a annoncé son départ de NetEase et a rejoint Square Enix en décembre. La nouvelle a été annoncée par lui-même sur Twitter (maintenant X). À l'heure actuelle, les raisons spécifiques du départ de Yoshihara Ryosuke des studios Ouka n'ont pas été rendues publiques.
Le nouveau personnage de Square Enix n'est pas encore clair
Lorsque Ryosuke Yoshihara était chez Ouhua Studio, il était l'une des figures principales de l'équipe de développement de "Dream Simulator". Il a travaillé dur avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco pour créer avec succès un jeu avec de superbes graphismes et un gameplay innovant. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshihara a annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshihara a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été révélée quant aux projets ou aux jeux dans lesquels il sera impliqué dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Yosuke Yoshihara n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août montrait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées, et NetEase a réduit le nombre d'employés de son bureau de Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Cela se reflète le mieux dans le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois des jeux, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre les deux géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener la série de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.