유명 게임 프로듀서 요시하라 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류
최근 놀라운 소식이 전해졌습니다. '드림 시뮬레이터' 감독이자 전 캡콤 게임 디자이너였던 요시하라 료스케가 NetEase를 떠나 12월에 Square Enix에 합류했다고 발표했습니다. 해당 소식은 본인이 트위터(현 X)를 통해 발표한 바 있다. 현재 요시하라 료스케가 오카 스튜디오를 떠난 구체적인 이유는 공개되지 않았습니다.
스퀘어 에닉스의 새로운 캐릭터는 아직 명확하지 않습니다
요시하라 료스케는 Ouhua Studio에 있을 당시 "드림 시뮬레이터" 개발팀의 핵심 인물 중 한 명이었습니다. 그는 Capcom 및 Bandai Namco의 팀원들과 열심히 협력하여 아름다운 그래픽과 혁신적인 게임 플레이를 갖춘 게임을 성공적으로 만들었습니다. 2024년 8월 30일 게임이 출시된 후 요시하라 료스케는 스튜디오를 떠난다고 발표했습니다.
같은 트위터(X) 게시물에서 요시하라 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 기쁜 마음으로 밝혔습니다. 그러나 그가 새로운 역할에서 어떤 프로젝트나 게임에 참여할 것인지에 대한 추가 정보는 공개되지 않았습니다.
NetEase는 일본 시장에 대한 투자를 줄입니다
NetEase(Ouhua Studio의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 줄이고 있다는 점을 고려하면 요시하라 요스케의 이탈은 놀라운 일이 아닙니다. 8월 30일 블룸버그 기사에 따르면 NetEase와 경쟁사인 Tencent는 일본 스튜디오를 통해 여러 개의 성공적인 게임을 출시한 후 손실을 줄이기로 결정했습니다. Ouhua Studio는 이에 영향을 받은 회사 중 하나이며 NetEase는 도쿄 사무실의 직원 수를 소수의 직원으로 줄였습니다.
두 회사 모두 자본, 인력 등 자원의 재분배가 필요한 중국 시장 회복을 준비하고 있다. 이는 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 최우수 시각 디자인, 올해의 최우수 게임 등의 상을 수상한 '검은 신화: 오공'의 성공에 가장 잘 반영됩니다.
2020년 중국 게임 시장의 장기적인 불황으로 인해 두 회사는 일본 시장에 투자하기로 결정했습니다. 그러나 두 엔터테인먼트 거대 기업과 소규모 일본 개발사 사이에 마찰이 있는 것으로 보입니다. 전자는 게임 시리즈를 글로벌 시장에 출시하는 데 더 관심이 있는 반면, 후자는 지적 재산(IP) 관리에 중점을 두고 있습니다.
넷이즈와 텐센트는 일본 시장에서 완전히 철수할 계획은 없지만 캡콤, 반다이남코와의 좋은 관계 등을 고려해 보수적인 조치를 취해 손실을 줄이고 중국 게임산업 회복에 대비하고 있다.