著名なゲームプロデューサー、吉原良介氏が NetEase を退社し、スクウェア・エニックスに入社
最近、驚くべきニュースが届きました。「ドリーム シミュレーター」ディレクターで元カプコン ゲームデザイナーの吉原良介氏が NetEase を退社し、12 月にスクウェア・エニックスに入社したことを発表しました。このニュースは本人がTwitter(現X)で発表した。吉原良介が桜花スタジオを退社した具体的な理由は、現時点では公表されていません。
スクウェア・エニックスの新キャラクターはまだ明らかになっていません
吉原良介氏はOuhua Studioに在籍していた頃、『Dream Simulator』開発チームの中心人物の一人でした。彼はカプコンとバンダイナムコのチームメンバーと懸命に働き、美しいグラフィックスと革新的なゲームプレイを備えたゲームの作成に成功しました。 2024 年 8 月 30 日にゲームがリリースされた後、吉原良介はスタジオからの退任を発表しました。
同じ Twitter (X) 投稿で、吉原涼介氏は 12 月にスクウェア・エニックスに入社することを喜んで発表しました。ただし、彼が新しい役割でどのようなプロジェクトやゲームに関与するかについては、これ以上の情報は明らかにされていません。
NetEase、日本市場への投資を削減
NetEase (Ouhua Studio の親会社) が日本のスタジオへの投資を削減していると伝えられていることを考慮すると、吉原洋介氏の辞任は驚くべきことではありません。 8月30日のブルームバーグの記事は、ネットイースとそのライバルであるテンセントが、日本のスタジオからいくつかの成功したゲームをリリースした後、損失を削減することを決定したことを示した。 Ouhua Studio もこの影響を受ける企業の 1 つであり、NetEase は東京オフィスの従業員数を数名のみに削減しました。
両社はまた、資本や人材などの資源の再配分が必要な中国市場の回復に向けた準備も進めている。 これは、2024 Golden Joystick Awards で最優秀ビジュアル デザイン賞や最優秀ゲーム賞などの賞を受賞した「Black Myth: Wukong」の成功に最もよく反映されています。
2020 年、中国のゲーム市場の長期低迷を受けて、両社は日本市場に賭けることを決定しました。しかし、この 2 つのエンターテイメント巨人と日本の小規模デベロッパーの間には摩擦があるようです。前者はゲームシリーズを世界市場に投入することに関心があり、後者は知的財産(IP)の管理に重点を置いています。
NetEase と Tencent は日本市場から完全に撤退する予定はありませんが、カプコンやバンダイナムコとの良好な関係を考慮して、損失を削減し、中国ゲーム業界の回復に備えるために保守的な措置を講じているとのことです。