ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshihara ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix
เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวที่น่าประหลาดใจเกิดขึ้น: เรียวสุเกะ โยชิฮาระ ผู้กำกับ "Dream Simulator" และอดีตนักออกแบบเกมของ Capcom ประกาศลาออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม ข่าวนี้ถูกประกาศด้วยตัวเองบน Twitter (ปัจจุบันคือ X) ปัจจุบัน เหตุผลเฉพาะที่ทำให้ Yoshihara Ryosuke ออกจาก Ouka Studios ยังไม่มีการเปิดเผยต่อสาธารณะ <>
ตัวละครใหม่ของ Square Enix ยังไม่ชัดเจนตอนที่เรียวสุเกะ โยชิฮาระอยู่ที่ Ouhua Studio เขาเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในทีมพัฒนา "Dream Simulator" เขาทำงานอย่างหนักร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมที่มีกราฟิกที่สวยงามและรูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้สำเร็จ หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิฮาระก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกันนั้น Ryosuke Yoshihara ได้ประกาศอย่างมีความสุขว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่เขาจะมีส่วนร่วมกับบทบาทใหม่ของเขา <>
NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่นการจากไปของ Yosuke Yoshihara ไม่น่าแปลกใจเลยเมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่ากำลังลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมแสดงให้เห็นว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการขาดทุนหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในสำนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คนเท่านั้น <>
ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นได้ดีที่สุดจากความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" ซึ่งได้รับรางวัลต่างๆ เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวในระยะยาวของตลาดเกมจีน ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจวางเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงทั้งสองและผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น กลุ่มแรกสนใจที่จะนำซีรีส์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่กลุ่มหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่ดีของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <> <>