সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshihara NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেন
সম্প্রতি, আশ্চর্যজনক খবর এসেছে: "ড্রিম সিমুলেটর" পরিচালক এবং প্রাক্তন Capcom গেম ডিজাইনার Ryosuke Yoshihara NetEase থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা দিয়েছেন এবং ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগ দিয়েছেন। টুইটারে (এখন এক্স) এই খবরটি নিজেই ঘোষণা করেছিলেন। বর্তমানে, Ouka স্টুডিও থেকে Yoshihara Ryosuke এর প্রস্থানের নির্দিষ্ট কারণ প্রকাশ করা হয়নি।
Square Enix-এর নতুন চরিত্র এখনও পরিষ্কার নয়
রিওসুকে ইয়োশিহারা যখন ওহুয়া স্টুডিওতে ছিলেন, তখন তিনি "ড্রিম সিমুলেটর"-এর ডেভেলপমেন্ট টিমের অন্যতম প্রধান ব্যক্তিত্ব ছিলেন। সুন্দর গ্রাফিক্স এবং উদ্ভাবনী গেমপ্লে সহ একটি গেম সফলভাবে তৈরি করতে তিনি Capcom এবং Bandai Namco এর দলের সদস্যদের সাথে কঠোর পরিশ্রম করেছেন। 30 আগস্ট, 2024-এ গেমটি প্রকাশিত হওয়ার পরে, রিয়োসুকে ইয়োশিহারা স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা করেছিলেন।
একই টুইটার (X) পোস্টে, Ryosuke Yoshihara আনন্দের সাথে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগদান করবেন। তবে, তিনি তার নতুন ভূমিকায় কোন প্রকল্প বা গেমের সাথে যুক্ত হবেন সে সম্পর্কে আর কোনও তথ্য প্রকাশ করা হয়নি।
NetEase জাপানের বাজারে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ কমিয়ে দিচ্ছে বলে ইয়োসুকে ইয়োশিহারার প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে দেখানো হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে লোকসান কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। Ouhua স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase তার টোকিও অফিসে কর্মচারীর সংখ্যা কমিয়ে শুধুমাত্র মুষ্টিমেয় কর্মচারী করেছে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্যও প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এটি "ব্ল্যাক মিথ: উকং" এর সাফল্যে সেরা প্রতিফলিত হয়েছে, যা 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের মতো পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানের বাজারে তাদের বাজি রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যাইহোক, দুটি বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি গেম সিরিজটিকে বৈশ্বিক বাজারে আনতে বেশি আগ্রহী, যখন পরেরটি এর মেধা সম্পত্তি (আইপি) নিয়ন্ত্রণে মনোনিবেশ করে।
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের ভালো সম্পর্ক বিবেচনা করে, তারা লোকসান কমাতে রক্ষণশীল ব্যবস্থা নিচ্ছে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।