อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่มีอยู่มากมายที่จัดแสดงในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความสำคัญและน่าพอใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมรอบยุคที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติคีย์:
<>- การแนะนำกลศาสตร์นวัตกรรมมากมาย
- ความลึกของการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นผ่านการเลือกผู้นำและการเลือกอารยธรรม
- สามยุคที่แตกต่างกัน (โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย) ให้ความรู้สึกเริ่มต้นใหม่เมื่อเปลี่ยนระหว่างพวกเขา
- ทิศทางของอารยธรรมแบบไดนามิกเปลี่ยนไปเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- กำจัดคนงาน ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำที่ไม่ซ้ำกันได้รับจากการเล่นเกม
- การเจรจาต่อรองเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์โดยใช้
- คะแนนสำหรับสนธิสัญญาพันธมิตรและประณามฝ่ายตรงข้าม
- ข้อ จำกัด AI จำเป็นต้องมีการเล่นแบบร่วมมือเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด
- ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าการทบทวนสูตรอารยธรรมคลาสสิกมากที่สุด <>