सिड मीयर की सभ्यता VII ने शुरू में शुरुआती प्रदर्शनों में प्रदर्शित होने वाले गेमप्ले परिवर्तनों के कारण आलोचना का सामना किया। हालांकि, अंतिम पत्रकार के पूर्वावलोकन से पता चलता है कि ये परिवर्तन रणनीति उत्साही के लिए महत्वपूर्ण और संतोषजनक दोनों हैं।
सभ्यता VII ने कई यांत्रिकी को एकीकृत करके स्थापित गेमप्ले में क्रांति ला दी। उदाहरण के लिए, नेता चयन अब एक प्रणाली को शामिल करता है जो अक्सर चुने हुए शासकों को अद्वितीय बोनस के साथ पुरस्कृत करता है। अलग-अलग युगों के आसपास खेल की संरचना, जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, प्रत्येक अवधि के भीतर स्व-निहित गेमप्ले अनुभव प्रदान करती है।प्रमुख विशेषताएं:
कई अभिनव यांत्रिकी का परिचय।
- अलग -अलग नेता और सभ्यता चयन के माध्यम से गेमप्ले की गहराई बढ़ी
- तीन अलग -अलग युग (प्राचीनता, मध्ययुगीन, और आधुनिक) उनके बीच संक्रमण करते समय एक ताजा शुरुआत महसूस करते हैं। बढ़े हुए गेमप्ले लचीलेपन के लिए गतिशील सभ्यता दिशा में परिवर्तन।
- मजदूरों का उन्मूलन; शहर अब स्वायत्त रूप से विस्तार करते हैं।
- अद्वितीय नेता भत्तों ने गेमप्ले के माध्यम से अर्जित किया।
- एक रणनीतिक संसाधन के रूप में कूटनीति, संधियों, गठबंधनों और निंदा करने वाले विरोधियों के लिए
- अंक का उपयोग करना। एआई सीमाएं इष्टतम अनुभव के लिए सहकारी खेल की आवश्यकता है।
- व्यापक रूप से क्लासिक सभ्यता सूत्र का सबसे साहसी पुनर्मिलन माना जाता है।