Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką z powodu znacznych zmian w rozgrywce zaprezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te są zarówno znaczące, jak i satysfakcjonujące dla entuzjastów strategii. <🎵 🎵>
Cywilizacja VII rewolucjonizuje ustaloną rozgrywkę poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Struktura gry wokół odrębnych epok, takich jak starożytność i nowoczesność, oferuje samodzielne doświadczenia z rozgrywką w każdym okresie.Kluczowe funkcje:
Wprowadzenie wielu innowacyjnych mechaników.
- Ulepszona głębokość rozgrywki poprzez osobny wybór lidera i cywilizacji.
- Trzy odrębne epoki (starożytność, średniowieczne i nowoczesne) zapewniające świeże wrażenie początkowe podczas przechodzenia między nimi. <🎵 🎵> Dynamiczne zmiany kierunku cywilizacji pod względem zwiększonej elastyczności rozgrywki. <🎵 🎵>
- eliminacja robotników; Miasta teraz rozszerzają się autonomicznie.
- Unikalne korzyści lidera zdobyte za pośrednictwem rozgrywki.
- Dyplomacja jako zasób strategiczny, wykorzystujący punkty dla traktatów, sojuszy i potępiających przeciwników.
- Ograniczenia AI wymagają współpracy dla optymalnego doświadczenia.
- powszechnie uważane za najbardziej odważne ponowne ponowne wyobrażenie o klasycznej formule cywilizacji.