La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó críticas debido a alteraciones sustanciales del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas de los periodistas finales sugieren que estos cambios son significativos y satisfactorios para los entusiastas de la estrategia.
Características clave:
- Introducción de numerosas mecánicas innovadoras.
- Profundidad de juego mejorada a través de la selección separada de líderes y civilización.
- Tres épocas distintas (antigüedad, medieval y moderna) proporcionando una nueva sensación de comienzo al hacer la transición entre ellas.
- La dirección de la civilización dinámica cambia para una mayor flexibilidad del juego.
- Eliminación de trabajadores; Las ciudades ahora se expanden de forma autónoma.
- El líder único, las ventajas ganadas a través del juego.
- Diplomacia como recurso estratégico, utilizando Puntos para tratados, alianzas y condenar a los oponentes.
- Las limitaciones de AI requieren un juego cooperativo para una experiencia óptima.
- ampliamente considerado la reinvención más atrevida de la fórmula de civilización clásica.