Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII သည်အစောပိုင်းဆန္ဒပြပွဲများတွင်ပြသမှုများပြုလုပ်သော Gameplay ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်နောက်ဆုံးသတင်းစာဆရာ Previews သည်ဤအပြောင်းအလဲများသည်နည်းဗျူဟာဝါသနာရှင်များအတွက်သိသာထင်ရှားပြီးကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုနှစ်မျိုးစလုံးဖြစ်သည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်မြောက်မြားစွာနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်တည်ထောင်ထားသော Gameplay ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲသွားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုသည်ယခုအခါထူးခြားသောဆုကြေးငွေများဖြင့်မကြာခဏရွေးချယ်ထားသောအုပ်စိုးရှင်များကိုအကျိုးပြုသောစနစ်တစ်ခုကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်နေကြသည်။ Outintity နှင့်ခေတ်မီကဲ့သို့သောကွဲပြားသောခေတ်နှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံသည်အချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်း၌ကိုယ်ပိုင်ပါဝင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ:
- ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအသစ်များမိတ်ဆက်ခြင်း။
- သီးခြားခေါင်းဆောင်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုရွေးချယ်ခြင်းမှတဆင့် Game Gameplay အတိမ်အနက်ကို။
- ကွဲပြားသောခေတ်သုံးခေတ် (ရှေးဟောင်းခေတ်မ, အလယ်ခေတ်နှင့်ခေတ်သစ်) ကသူတို့အကြားအသွင်ကူးပြောင်းရေးအခါအသစ်တစ်ခုကိုအသစ်သောခံစားမှုကိုပေး၏။
- ပြောင်းလဲနေသောယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာလမ်းညွှန်များသည် Gameplay ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်များအတွက်ပြောင်းလဲခြင်း။
- အလုပ်သမားများဖယ်ရှားခြင်း, ယခုမြို့များယခုကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရတိုးချဲ့။
- ထူးခြားသောခေါင်းဆောင်အခွင့်အရေးဂိမ်းများကို ဖြတ်. ရရှိခဲ့သည်။
- သံတမန်ရေးရာမဟာဗျူဟာမြောက်အရင်းအမြစ်အဖြစ်မဟာဗျူဟာမြောက်အရင်းအမြစ်အဖြစ် ပြိုင်ဘက်များ,
- AI ကန့်သတ်ချက်များသည်အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံအတွက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက်ပါ 0 င်ရန်လိုအပ်သည်။
- ကျယ်ပြန့်သော Classic ယဉ်ကျေးမှုပုံသေနည်း၏အကျော်ကြားဆုံးပြန်လည်နေရာချထားရေးကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စဉ်းစားသည်။