Dom Aktualności Metal Gear Sparks Stoleth Storytling Revolution

Metal Gear Sparks Stoleth Storytling Revolution

by Henry Jan 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear: Rewolucyjna historia Radio Transceiver

13 lipca oznaczone 37 lat od wydania przełomowej gry Konami, Metal Gear . Creator Hideo Kojima wykorzystał rocznicę, aby zastanowić się nad innowacyjnymi aspektami gry, szczególnie podkreślając transceiver radiowy w grze jako kluczowe urządzenie do opowiadania historii.

Tweety Kojimy podkreśliły, że chociaż mechanika ukrycia Metal Metal , wpływ radia transceivera na narrację zasługuje na równe rozpoznawanie. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake, dostarczyła graczom kluczowe informacje - tożsamości bossa, zdrady postaci, śmierci członków zespołu - dynamicznie kształtując narrację. Kojima zauważył swoją dodatkową funkcję w kierowaniu graczami i wyjaśnieniu mechaniki rozgrywki.

Stwierdził: „Metal Gear był pełen elementów myślących w przyszłości, ale integracja Radia Transceiver z opowiadaniem była jego najważniejszym wynalazkiem”. Interakcja w czasie rzeczywistym wspierała głębsze zanurzenie gracza, w przeciwieństwie do narracji, które rozwijają się niezależnie od działań graczy. Kojima wyjaśnił, że nadajnik zapewnił połączenie gracza nawet podczas wydarzeń występujących poza ekranem, umiejętnie zapowiadając przyszłe osiągnięcia. Wyraził dumę z tego trwałego wpływu „sztuczki”, zwracając uwagę na jego powszechne przyjęcie w nowoczesnych grach strzelankowych.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kontynuacja kreatywnej podróży Kojima: OD, Death Stranding 2 i Beyond

w 60, Kojima szczerze omawiał wyzwania związane z starzeniem się, jednocześnie podkreślając wartość gromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości. Uważa, że ​​te atrybuty zwiększają zdolność Stwórcy do przewidywania trendów społecznych i projektu, udoskonalania „dokładności stworzenia” przez cały cykl życia rozwoju gry.

Kojima, słynna postać znana ze swojej

opowiadania w grach, pozostaje głęboko zaangażowana w produkcje Kojima. Współpracuje z Jordanem Peele przy projekcie Cinematic od , a jego studio przygotowuje się do następnej Stranding , ustawiona na adaptację na żywo przez A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Patrząc w przyszłość, Kojima wyraził optymizm na temat postępów technologicznych w tworzeniu gier, umożliwiając możliwości niewyobrażalne trzy dekady temu. Doszedł do wniosku, że dopóki jego twórcza pasja będzie trwała jego praca.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 28 2025-06
    „Reverse: 1999 uruchamia Chinatown Showdown Aktualizę Część pierwsza”

    Ekscytujące wieści dla fanów *Reverse: 1999 *—Version 2.5, zatytułowane „Showdown in Chinatown”, oficjalnie uruchomiła się, przynosząc ze sobą świeżą falę treści inspirowaną złotym wiekiem kina w Hongkongu. Ta aktualizacja oznacza część pierwszej wersji 2.5 i wprowadza nie tylko nowe postacie, ale także wydarzenie

  • 27 2025-06
    „ECCO The Dolphin Reboot: Nowa gra w rozwoju”

    Oryginalny twórca ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, ogłosił ekscytujące ogłoszenie: Remake of Classic Games są obecnie w rozwoju, a także zupełnie nową trzecią część. To objawienie nastąpiło podczas wywiadu na Xbox Wire, gdzie Annunziata omówił swoją podróż jako dewel

  • 27 2025-06
    Sony oferuje zachętę Ellie Skin dla graczy na PC do podpisywania się na PSN na ostatnią z nas 2 Remastered

    Sony oficjalnie ujawniło pełne specyfikacje komputera dla *The Last of Us Part II Remastered *, ustawione na uruchomienie 3 kwietnia, wraz z szczegółami na temat zachęt logowania PSN i ekscytujących nowych treści, które pojawiają się w trybie braku powrotu zarówno na platformach PC i PlayStation 5.. W szczegółowym poście na blogu PlayStation