Hideo Kojima denkt na over het 37-jarig jubileum van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de radiotransceiver
Op 13 juli was het 37 jaar geleden dat Konami's baanbrekende stealth-game Metal Gear uitkwam. Schepper Hideo Kojima gebruikte het jubileum om na te denken over de innovatieve aspecten van de game, waarbij hij vooral de in-game radiotransceiver benadrukte als een cruciaal hulpmiddel voor het vertellen van verhalen.
Kojima's tweets benadrukten dat hoewel de stealth-mechanismen van Metal Gear worden geprezen, de impact van de radiotransceiver op het verhaal gelijke erkenning verdient. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, voorzag spelers van cruciale informatie (identiteit van de baas, verraad van karakters, sterfgevallen van teamleden) en vormde op dynamische wijze het verhaal. Kojima merkte de extra functie op bij het begeleiden van spelers en het verduidelijken van de gameplay-mechanica.
Hij zei: "Metal Gear zat boordevol vooruitstrevende elementen, maar de integratie van de radiozendontvanger in het vertellen van verhalen was de belangrijkste uitvinding ervan." De realtime interactie zorgde voor een diepere onderdompeling van de speler, in tegenstelling tot verhalen die zich onafhankelijk van de acties van de speler ontvouwden. Kojima legde uit dat de transceiver ervoor zorgde dat spelers verbinding konden maken, zelfs tijdens evenementen die buiten het scherm plaatsvonden, wat op vakkundige wijze toekomstige ontwikkelingen voorafschaduwde. Hij uitte zijn trots op de blijvende invloed van deze "gimmick" en merkte op dat deze wijdverspreid wordt toegepast in moderne schietspellen.
Kojima's verdere creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en verder
Op 60-jarige leeftijd besprak Kojima openhartig de uitdagingen van het ouder worden, terwijl hij de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid benadrukte. Hij gelooft dat deze eigenschappen het vermogen van een maker vergroten om te anticiperen op maatschappelijke en projecttrends, waardoor de "nauwkeurigheid van de creatie" gedurende de gehele levenscyclus van de game-ontwikkeling wordt verfijnd.Kojima, een gevierd figuur die bekend staat om zijn
verhalen in games, blijft nauw betrokken bij Kojima Productions. Hij werkt samen met Jordan Peele aan het project CinematicOD, en zijn studio bereidt zich voor op de volgende aflevering van Death Stranding, gepland voor een live-action-bewerking door A24.