Thuis Nieuws Metal Gear Sparks Stealth Storytelling Revolution

Metal Gear Sparks Stealth Storytelling Revolution

by Henry Jan 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima denkt na over het 37-jarig jubileum van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de radiotransceiver

Op 13 juli was het 37 jaar geleden dat Konami's baanbrekende stealth-game Metal Gear uitkwam. Schepper Hideo Kojima gebruikte het jubileum om na te denken over de innovatieve aspecten van de game, waarbij hij vooral de in-game radiotransceiver benadrukte als een cruciaal hulpmiddel voor het vertellen van verhalen.

Kojima's tweets benadrukten dat hoewel de stealth-mechanismen van Metal Gear worden geprezen, de impact van de radiotransceiver op het verhaal gelijke erkenning verdient. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, voorzag spelers van cruciale informatie (identiteit van de baas, verraad van karakters, sterfgevallen van teamleden) en vormde op dynamische wijze het verhaal. Kojima merkte de extra functie op bij het begeleiden van spelers en het verduidelijken van de gameplay-mechanica.

Hij zei: "Metal Gear zat boordevol vooruitstrevende elementen, maar de integratie van de radiozendontvanger in het vertellen van verhalen was de belangrijkste uitvinding ervan." De realtime interactie zorgde voor een diepere onderdompeling van de speler, in tegenstelling tot verhalen die zich onafhankelijk van de acties van de speler ontvouwden. Kojima legde uit dat de transceiver ervoor zorgde dat spelers verbinding konden maken, zelfs tijdens evenementen die buiten het scherm plaatsvonden, wat op vakkundige wijze toekomstige ontwikkelingen voorafschaduwde. Hij uitte zijn trots op de blijvende invloed van deze "gimmick" en merkte op dat deze wijdverspreid wordt toegepast in moderne schietspellen.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima's verdere creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en verder

Op 60-jarige leeftijd besprak Kojima openhartig de uitdagingen van het ouder worden, terwijl hij de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid benadrukte. Hij gelooft dat deze eigenschappen het vermogen van een maker vergroten om te anticiperen op maatschappelijke en projecttrends, waardoor de "nauwkeurigheid van de creatie" gedurende de gehele levenscyclus van de game-ontwikkeling wordt verfijnd.

Kojima, een gevierd figuur die bekend staat om zijn

verhalen in games, blijft nauw betrokken bij Kojima Productions. Hij werkt samen met Jordan Peele aan het project CinematicOD, en zijn studio bereidt zich voor op de volgende aflevering van Death Stranding, gepland voor een live-action-bewerking door A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Vooruitkijkend sprak Kojima zijn optimisme uit over de technologische vooruitgang in de ontwikkeling van games, waardoor mogelijkheden mogelijk worden gemaakt die dertig jaar geleden ondenkbaar waren. Hij concludeerde dat zolang zijn creatieve passie voortduurt, zijn werk zal doorgaan.

Laatste artikelen Meer+
  • 28 2025-06
    "Revers: 1999 lanceert Chinatown Showdown Update deel één"

    Spannend nieuws voor fans van *Reverse: 1999 *—Version 2.5, getiteld "Showdown in Chinatown", heeft officieel gelanceerd, waardoor een nieuwe golf van inhoud is geïnspireerd door de Gouden Eeuw van Hong Kong Cinema. Deze update markeert deel één van de 2.5 -release en introduceert niet alleen nieuwe tekens, maar ook

  • 27 2025-06
    "ECCO The Dolphin Reboot: New Game in Development"

    De originele maker van ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, heeft een spannende aankondiging gedaan: remakes van de klassieke games zijn momenteel in ontwikkeling, samen met een gloednieuwe derde aflevering. Deze openbaring kwam tijdens een interview op Xbox Wire, waar Annunziata zijn reis besprak als een game dev

  • 27 2025-06
    Sony biedt Ellie Skin Incentive voor PC -spelers om zich aan te melden bij PSN voor de laatste van US 2 Remastered

    Sony heeft officieel de volledige pc -specificaties onthuld voor *The Last of Us Part II Remastered *, ingesteld om op 3 april te lanceren, naast details over PSN Login -stimulansen en opwindende nieuwe inhoud die niet op zowel pc- als PlayStation 5 -platforms komt. In een gedetailleerd bericht op het PlayStation Blog