বাড়ি খবর মেটাল গিয়ার স্টিলথ গল্প বলার বিপ্লবকে স্পার্ক করে

মেটাল গিয়ার স্টিলথ গল্প বলার বিপ্লবকে স্পার্ক করে

by Henry Jan 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

১৩ ই জুলাই কোনামির গ্রাউন্ডব্রেকিং স্টিলথ গেম,

ধাতব গিয়ার প্রকাশের পরে 37 বছর চিহ্নিত করেছে। স্রষ্টা হিদেও কোজিমা গেমের উদ্ভাবনী দিকগুলি প্রতিফলিত করতে বার্ষিকীটি ব্যবহার করেছিলেন, বিশেষত ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভারকে একটি মূল গল্প বলার ডিভাইস হিসাবে তুলে ধরে [

কোজিমার টুইটগুলিতে জোর দেওয়া হয়েছে যে

ধাতব গিয়ার এর স্টিলথ মেকানিক্সের প্রশংসা করা হয়েছে, তবে বর্ণনাতে রেডিও ট্রান্সসিভারের প্রভাব সমান স্বীকৃতির দাবিদার। সলিড স্নেক দ্বারা ব্যবহৃত এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের গুরুত্বপূর্ণ তথ্য সরবরাহ করেছে - বস পরিচয়, চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা, দলের সদস্য মৃত্যু - গতিশীলভাবে বর্ণনাকে রূপদান করে। কোজিমা খেলোয়াড়দের গাইডিং এবং গেমপ্লে মেকানিক্সকে স্পষ্ট করার ক্ষেত্রে এর অতিরিক্ত ফাংশনটি উল্লেখ করেছেন [

তিনি বলেছিলেন, "মেটাল গিয়ার ফরোয়ার্ড-চিন্তার উপাদানগুলির সাথে ভরা ছিল, তবে গল্পের গল্পে রেডিও ট্রান্সসিভারের সংহতকরণটি ছিল এটির সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য আবিষ্কার।" রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাকশনটি আরও গভীর প্লেয়ার নিমজ্জনকে উত্সাহিত করেছিল, প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপগুলির থেকে স্বাধীনভাবে উদ্ভাসিত বিবরণগুলির বিপরীতে। কোজিমা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ট্রান্সসিভার এমনকি স্ক্রিন অফ-স্ক্রিনে ঘটনার সময়ও প্লেয়ার সংযোগ নিশ্চিত করেছিল, দক্ষতার সাথে ভবিষ্যতের উন্নয়নের পূর্বাভাস দেয়। তিনি এই "গিমিকের" স্থায়ী প্রভাব নিয়ে গর্ব প্রকাশ করেছিলেন, আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিতে এর ব্যাপক গ্রহণের বিষয়টি লক্ষ্য করে [

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

কোজিমার অব্যাহত সৃজনশীল যাত্রা: ওডি, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এবং এর বাইরেও

60০ বছর বয়সে, কোজিমা জমে থাকা জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞার মূল্যকে জোর দেওয়ার সময় বয়সের চ্যালেঞ্জগুলি স্পষ্টভাবে নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি পুরো গেমের বিকাশের জীবনচক্র জুড়ে "সৃষ্টির যথার্থতা" পরিমার্জন করে সামাজিক এবং প্রকল্পের প্রবণতাগুলির প্রত্যাশা করার জন্য একজন স্রষ্টার ক্ষমতা বাড়ায় [

Cinematic কোজিমা, গেমগুলিতে তাঁর গল্প বলার জন্য পরিচিত একজন উদযাপিত ব্যক্তিত্ব, কোজিমা প্রোডাকশনে গভীরভাবে জড়িত রয়েছেন। তিনি প্রকল্পে জর্ডান পিলের সাথে ওডি এর সাথে সহযোগিতা করছেন, এবং তার স্টুডিওটি পরবর্তী ডেথ স্ট্র্যান্ডিং

কিস্তির জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, এ 24 দ্বারা লাইভ-অ্যাকশন অভিযোজনের জন্য সেট করা হয়েছে [

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

[&&&&] সামনের দিকে তাকিয়ে, কোজিমা গেম বিকাশে প্রযুক্তিগত অগ্রগতি সম্পর্কে আশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন, তিন দশক আগে সম্ভাবনাগুলি অকল্পনীয় সক্ষম করে। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছেন যে যতক্ষণ না তাঁর সৃজনশীল আবেগ সহ্য হয় ততক্ষণ তাঁর কাজ অব্যাহত থাকবে [[&&&]
সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 28 2025-06
    "বিপরীত: 1999 চিনাটাউন শোডাউন আপডেট পার্ট ওয়ান চালু করেছে"

    *বিপরীত: 1999 *versionversion 2.5 এর অনুরাগীদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ, "চিনাটাউনে শোডাউন" শিরোনামে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হয়েছে, এটির সাথে হংকং সিনেমার স্বর্ণযুগ দ্বারা অনুপ্রাণিত সামগ্রীর একটি নতুন তরঙ্গ এনেছে। এই আপডেটটি 2.5 রিলিজের একটি অংশ চিহ্নিত করে এবং কেবল নতুন অক্ষরই নয়, ইভেন্টটিও পরিচয় করিয়ে দেয়

  • 27 2025-06
    "ডলফিন রিবুট ইসকো: উন্নয়নে নতুন গেম"

    ডলফিনের ইকোর আসল স্রষ্টা, এড আনুনজিয়াটা একটি উত্তেজনাপূর্ণ ঘোষণা করেছেন: ক্লাসিক গেমগুলির রিমেকগুলি বর্তমানে একেবারে নতুন তৃতীয় কিস্তির পাশাপাশি বিকাশে রয়েছে। এই উদ্ঘাটনটি এক্সবক্স তারে একটি সাক্ষাত্কারের সময় এসেছিল, যেখানে অনুনজিটা গেম দেব হিসাবে তাঁর যাত্রা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন

  • 27 2025-06
    সনি পিসি প্লেয়ারদের জন্য পিএসএন -তে সাইন ইন করার জন্য এলি ত্বকের উত্সাহ দেয় 2 টি রিমাস্টারডের জন্য

    সনি আনুষ্ঠানিকভাবে পিএসএন লগইন প্রণোদনা এবং পিসি এবং প্লেস্টেশন 5 প্ল্যাটফর্ম উভয় জুড়ে কোনও রিটার্ন মোডে আগত আকর্ষণীয় নতুন সামগ্রী সম্পর্কিত বিশদগুলির পাশাপাশি 3 এপ্রিল লাস্ট অফ ইউএস দ্বিতীয় খণ্ডের *এর জন্য সম্পূর্ণ পিসি স্পেসিফিকেশন প্রকাশ করেছে। প্লেস্টেশন ব্লগে একটি বিশদ পোস্টে।