บ้าน ข่าว Metal Gear Sparks การปฏิวัติการเล่านิทาน Stealth

Metal Gear Sparks การปฏิวัติการเล่านิทาน Stealth

by Henry Jan 26,2025
-

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องการปฏิวัติของตัวส่งสัญญาณวิทยุ

13 กรกฎาคมทำเครื่องหมาย 37 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมล่องหนของ Konami, Metal Gear

ผู้สร้าง Hideo Kojima ใช้วันครบรอบเพื่อไตร่ตรองถึงแง่มุมที่เป็นนวัตกรรมของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นอุปกรณ์เล่าเรื่องที่สำคัญ

ทวีตของ Kojima เน้นว่าในขณะที่ Metal Gear

กลไกการลักลอบได้รับการยกย่องผลกระทบของผู้รับส่งสัญญาณวิทยุที่มีต่อการเล่าเรื่องสมควรได้รับการยอมรับอย่างเท่าเทียมกัน คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake ให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่น - ตัวตนของบอส, การทรยศตัวละคร, การตายของสมาชิกในทีม - การสร้างการเล่าเรื่องแบบไดนามิก Kojima สังเกตฟังก์ชั่นเพิ่มเติมในการชี้นำผู้เล่นและชี้แจงกลไกการเล่นเกม

เขากล่าวว่า "เกียร์โลหะเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่คิดไปข้างหน้า แต่การรวมตัวของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่องเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุด" การโต้ตอบแบบเรียลไทม์ช่วยให้ผู้เล่นที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งแตกต่างจากเรื่องเล่าที่เปิดเผยโดยอิสระจากการกระทำของผู้เล่น Kojima อธิบายว่าตัวรับส่งสัญญาณรับรองการเชื่อมต่อผู้เล่นแม้ในช่วงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกจอ เขาแสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืนของ "กลไก" นี้โดยสังเกตการยอมรับอย่างกว้างขวางในเกมยิงปืนสมัยใหม่ -

การเดินทางอย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2, และ Beyond

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games ที่ 60, Kojima พูดคุยอย่างตรงไปตรงมาถึงความท้าทายของความชราในขณะที่เน้นคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาสะสม เขาเชื่อว่าคุณลักษณะเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้สร้างในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและโครงการปรับแต่ง "ความแม่นยำในการสร้าง" ตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาเกมทั้งหมด

Kojima บุคคลที่มีชื่อเสียงโด่งดังที่รู้จักกันในการเล่าเรื่อง ในเกมยังคงมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในโปรดักชั่น Kojima เขาร่วมมือกับ Jordan Peele ในโครงการ od

และสตูดิโอของเขากำลังเตรียมตัวสำหรับการผ่อนชำระ

ความตาย

-

มองไปข้างหน้า Kojima แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมทำให้ความเป็นไปได้เป็นไปไม่ได้เมื่อสามทศวรรษที่ผ่านมา เขาสรุปว่าตราบใดที่ความหลงใหลในความคิดสร้างสรรค์ของเขายังคงอยู่งานของเขาจะดำเนินต่อไป Cinematic

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 เปิดตัว Chinatown Showdown Update Part One"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ *Reverse: 1999 * - Version 2.5, ชื่อ“ Showdown in Chinatown” ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการทำให้มีเนื้อหาใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคทองของโรงภาพยนตร์ฮ่องกง การอัปเดตนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว 2.5 และไม่เพียง แต่แนะนำตัวละครใหม่ แต่ยังรวมถึงเหตุการณ์

  • 27 2025-06
    "Ecco The Dolphin Reboot: เกมใหม่ในการพัฒนา"

    ผู้สร้างดั้งเดิมของ Ecco The Dolphin, Ed Annunziata ได้ประกาศที่น่าตื่นเต้น: การรีเมคของเกมคลาสสิกกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาพร้อมกับภาคที่สามใหม่ล่าสุด การเปิดเผยครั้งนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์ Xbox Wire ที่ Annunziata พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางของเขาในฐานะนักพัฒนาเกม

  • 27 2025-06
    Sony เสนอแรงจูงใจของ Ellie Skin สำหรับผู้เล่นพีซีที่จะลงชื่อเข้าใช้ PSN สำหรับ US 2 remastered

    Sony ได้เปิดเผยข้อมูลจำเพาะของพีซีเต็มรูปแบบอย่างเป็นทางการสำหรับ *The Last of US Part II Remastered *ซึ่งตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 3 เมษายนพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับแรงจูงใจในการเข้าสู่ระบบ PSN และเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น