Rumah Berita Metal Gear Mencetuskan Revolusi Penceritaan Stealth

Metal Gear Mencetuskan Revolusi Penceritaan Stealth

by Henry Jan 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima Menggambarkan Ulang Tahun ke-37 Metal Gear: Penceritaan Revolusioner Pemancar Radio

13 Julai menandakan 37 tahun sejak pelancaran permainan siluman Konami, Metal Gear. Pencipta Hideo Kojima menggunakan ulang tahun itu untuk merenung aspek inovatif permainan, terutamanya menyerlahkan transceiver radio dalam permainan sebagai peranti penceritaan yang penting.

Tweet

Kojima menekankan bahawa walaupun mekanik siluman Metal Gear dipuji, impak transceiver radio terhadap naratif patut mendapat pengiktirafan yang sama. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, memberikan pemain maklumat penting - identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan - secara dinamik membentuk naratif. Kojima menyatakan fungsi tambahannya dalam membimbing pemain dan menjelaskan mekanik permainan.

Beliau menyatakan, "Metal Gear padat dengan elemen berfikiran ke hadapan, tetapi penyepaduan transceiver radio ke dalam penceritaan adalah ciptaannya yang paling penting." Interaksi masa nyata memupuk rendaman pemain yang lebih mendalam, tidak seperti naratif yang terungkap secara bebas daripada tindakan pemain. Kojima menjelaskan bahawa transceiver memastikan sambungan pemain walaupun semasa peristiwa berlaku di luar skrin, dengan mahir membayangkan perkembangan masa depan. Dia melahirkan rasa bangga dengan pengaruh kekal "gimik" ini, dengan menyatakan penggunaannya yang meluas dalam permainan penembak moden.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Perjalanan Kreatif Berterusan Kojima: OD, Death Stranding 2 dan Seterusnya

Pada usia 60 tahun, Kojima dengan jujur ​​membincangkan cabaran penuaan sambil menekankan nilai pengetahuan, pengalaman dan kebijaksanaan terkumpul. Dia percaya atribut ini meningkatkan keupayaan pencipta untuk menjangka aliran masyarakat dan projek, memperhalusi "ketepatan penciptaan" sepanjang keseluruhan kitaran hayat pembangunan permainan.

Kojima, seorang tokoh terkenal yang terkenal dengan Cinematic penceritaannya dalam permainan, kekal terlibat secara mendalam dalam Kojima Productions. Dia bekerjasama dengan Jordan Peele dalam projek OD dan studionya sedang bersedia untuk ansuran Death Stranding seterusnya, yang ditetapkan untuk adaptasi aksi langsung oleh A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Memandang ke hadapan, Kojima menyatakan keyakinan tentang kemajuan teknologi dalam pembangunan permainan, membolehkan kemungkinan yang tidak dapat dibayangkan tiga dekad yang lalu. Dia membuat kesimpulan bahawa selagi semangat kreatifnya berkekalan, kerjanya akan diteruskan.

Artikel terkini Lagi+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 Melancarkan Kemas Kini Showdown Chinatown Bahagian Satu"

    Berita menarik untuk peminat *Reverse: 1999 *-Versi 2.5, bertajuk "Showdown in Chinatown," telah melancarkan secara rasmi, membawa ia gelombang segar kandungan yang diilhamkan oleh Zaman Emas Hong Kong Cinema. Kemas kini ini menandakan sebahagian daripada pelepasan 2.5 dan memperkenalkan bukan sahaja watak baru tetapi juga acara

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: Permainan Baru dalam Pembangunan"

    Pencipta asal Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, telah membuat pengumuman yang menarik: remake of the Classic Games sedang dalam pembangunan, bersama dengan ansuran ketiga yang baru. Wahyu ini datang semasa wawancara di Xbox Wire, di mana Annunziata membincangkan perjalanannya sebagai permainan Dev Game

  • 27 2025-06
    Sony menawarkan insentif kulit Ellie untuk pemain PC untuk masuk ke PSN untuk The Last of US 2 Remastered

    Sony secara rasmi mendedahkan spesifikasi PC penuh untuk *yang terakhir dari US Part II Remastered *, ditetapkan untuk dilancarkan pada 3 April, bersama -sama butiran mengenai insentif Log masuk PSN dan kandungan baru yang menarik yang tidak datang ke mod pulangan di kedua -dua PC dan Platform PlayStation 5.