Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear: The Revolutionary Storytelling del ricetrasmettitore
13 luglio ha segnato 37 anni dal rilascio del gioco invisibile innovativo di Konami, Metal Gear . Il creatore Hideo Kojima ha usato l'anniversario per riflettere sugli aspetti innovativi del gioco, evidenziando in particolare il ricetrasmettitore radio in-game come dispositivo di narrazione fondamentale.
i tweet di Kojima hanno sottolineato che mentre [&] Metal Gear sono lodati i meccanici invisibili, l'impatto del ricetrasmettitore radio sulla narrazione merita lo stesso riconoscimento. Questa funzione, utilizzata da Solid Snake, ha fornito ai giocatori informazioni cruciali - identità dei boss, tradimenti di personaggi, morti per membri del team - che modellano dinamicamente la narrazione. Kojima ha notato la sua funzione aggiuntiva nel guidare i giocatori e chiarire i meccanici di gioco.
ha affermato: "Metal Gear era pieno di elementi lungimiranti, ma l'integrazione del ricetrasmettitore radio nella narrazione è stata la sua invenzione più significativa". L'interazione in tempo reale ha favorito un'immersione più profonda, a differenza delle narrazioni che si svolgono indipendentemente dalle azioni del giocatore. Kojima ha spiegato che il ricetrasmettitore ha assicurato la connessione del giocatore anche durante gli eventi che si sono verificati, abilmente, abilmente prefigurando gli sviluppi futuri. Ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", rilevando la sua diffusa adozione nei moderni giochi di tiratori.
continua il viaggio creativo di Kojima: OD, Death Stranding 2 e Beyond
a 60 anni, Kojima ha discusso candidamente le sfide dell'invecchiamento sottolineando al contempo il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che questi attributi migliorano la capacità di un creatore di anticipare le tendenze della società e del progetto, perfezionando la "precisione della creazione" durante l'intero ciclo di vita dello sviluppo del gioco.Kojima, una figura celebre nota per la sua narrazione
nei giochi, rimane profondamente coinvolta nelle produzioni Kojima. Sta collaborando con Jordan Peele sul progetto Cinematic od , e il suo studio si sta preparando per la prossima puntata Death Stranding , impostato per un adattamento live-action di A24.