Trang chủ Tin tức Metal Gear Sparks Cách mạng kể chuyện Stealth

Metal Gear Sparks Cách mạng kể chuyện Stealth

by Henry Jan 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima Suy ngẫm về Lễ kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Cách kể chuyện mang tính cách mạng của Máy thu phát vô tuyến

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu 37 năm kể từ khi phát hành trò chơi lén lút mang tính đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng ngày kỷ niệm này để suy ngẫm về các khía cạnh đổi mới của trò chơi, đặc biệt nêu bật bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi như một thiết bị kể chuyện quan trọng.

Các tweet của Kojima nhấn mạnh rằng mặc dù cơ chế tàng hình của của được ca ngợi, nhưng tác động của bộ thu phát vô tuyến đối với câu chuyện cũng xứng đáng được công nhận. Tính năng này, được Solid Snake sử dụng, đã cung cấp cho người chơi những thông tin quan trọng – danh tính ông chủ, sự phản bội của nhân vật, cái chết của thành viên trong nhóm – định hình câu chuyện một cách linh hoạt. Kojima lưu ý chức năng bổ sung của nó là hướng dẫn người chơi và làm rõ cơ chế chơi trò chơi.

Ông nói, "Metal Gear chứa đầy các yếu tố mang tính tiên tiến, nhưng việc tích hợp bộ thu phát vô tuyến vào cách kể chuyện là phát minh quan trọng nhất của nó." Sự tương tác trong thời gian thực thúc đẩy sự hòa nhập sâu sắc hơn của người chơi, không giống như những câu chuyện diễn ra độc lập với hành động của người chơi. Kojima giải thích rằng bộ thu phát đảm bảo kết nối của người chơi ngay cả trong các sự kiện xảy ra ngoài màn hình, khéo léo báo trước những diễn biến trong tương lai. Anh ấy bày tỏ sự tự hào về ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, đồng thời lưu ý rằng nó được áp dụng rộng rãi trong các trò chơi bắn súng hiện đại.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hành trình sáng tạo tiếp tục của Kojima: OD, Death Stranding 2 và Beyond

Ở tuổi 60, Kojima thẳng thắn thảo luận về những thách thức của tuổi già đồng thời nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy. Ông tin rằng những thuộc tính này nâng cao khả năng của người sáng tạo trong việc dự đoán các xu hướng xã hội và dự án, cải tiến "độ chính xác của việc sáng tạo" trong toàn bộ vòng đời phát triển trò chơi.

Kojima, một nhân vật nổi tiếng được biết đến với Cinematic cách kể chuyện trong trò chơi, vẫn tham gia sâu vào Kojima Productions. Anh ấy đang cộng tác với Jordan Peele trong dự án OD và studio của anh ấy đang chuẩn bị cho phần Death Stranding tiếp theo, được A24 chuyển thể thành live-action.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nhìn về phía trước, Kojima bày tỏ sự lạc quan về những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi, tạo ra những khả năng không thể tưởng tượng được cách đây ba thập kỷ. Anh ấy kết luận rằng chừng nào niềm đam mê sáng tạo của anh ấy còn tồn tại thì công việc của anh ấy sẽ tiếp tục.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 ra mắt bản cập nhật của khu phố Tàu Phần một phần"

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của *Reverse: 1999 *Phiên bản 2.5, có tựa đề là Show Showdown ở khu phố Tàu, đã chính thức ra mắt, mang đến một làn sóng nội dung mới lấy cảm hứng từ thời kỳ hoàng kim của điện ảnh Hồng Kông. Bản cập nhật này đánh dấu phần một của bản phát hành 2.5 và giới thiệu không chỉ các ký tự mới mà còn sự kiện

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: Trò chơi mới đang phát triển"

    Người tạo ra ban đầu của Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, đã đưa ra một thông báo thú vị: Bản làm lại của các trò chơi cổ điển hiện đang được phát triển, cùng với phần thứ ba hoàn toàn mới. Sự tiết lộ này đã diễn ra trong một cuộc phỏng vấn trên Xbox Wire, nơi Annunziata thảo luận về hành trình của anh ấy như một trò chơi Dev

  • 27 2025-06
    Sony cung cấp ưu đãi cho Ellie Skin cho người chơi PC để đăng nhập vào PSN cho cuối cùng của chúng tôi 2 được làm lại

    Đã chính thức tiết lộ các thông số kỹ thuật PC đầy đủ cho *phần cuối cùng của Hoa Kỳ được làm lại *, được thiết lập để ra mắt vào ngày 3 tháng 4, cùng với các chi tiết về các ưu đãi đăng nhập PSN và nội dung mới thú vị không có chế độ trả lại trên cả hai nền tảng PC và PlayStation 5. Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation