Hideo Kojima отражает 37 -ю годовщину Metal Gear: революционное повествование радиосвязи
]13 июля отмечен 37 лет с момента выпуска новаторской игры в Stealth Konami, Metal Gear . Создатель Хидео Кодзима использовал годовщину, чтобы подумать о инновационных аспектах игры, в частности, подчеркивая внутриигровое радиосивер как ключевое устройство повествования.
]твиты Кодзимы подчеркнули, что, хотя металлическая передача стелс -механика хвалится, воздействие радиосвязи на повествование заслуживает одинакового признания. Эта функция, используемая Solid Snake, предоставила игрокам решающую информацию - идентичность босса, предательства персонажа, смерть членов команды - динамически формировать повествование. Kojima отметил свою дополнительную функцию в руководстве игроков и разъясняющего игрового процесса.
]он заявил: «Металлическое снаряжение было заполнено перспективными элементами, но интеграция радиоперсивера в рассказывание историй было его наиболее значительным изобретением». Взаимодействие в реальном времени способствовало более глубокому погружению игроков, в отличие от повествований, разворачивающихся независимо от действий игрока. Кодзима объяснил, что приемопередатчик обеспечил связь игрока даже во время событий, происходящих за кадром, умело предвещая будущие события. Он выразил гордость за это длительное влияние «уловки», отметив его широкое распространение в современных играх стрелка.
]
продолжающееся творческое путешествие Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и Beyond
]в 60, Кодзима откровенно обсуждал проблемы старения, при этом подчеркивая ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти атрибуты повышают способность создателя предвидеть тенденции общества и проекта, совершенствуя «точность творения» на протяжении всего жизненного цикла развития игры.
]Kojima, знаменитая фигура, известная своей Cinematic рассказывание историй в играх, по -прежнему глубоко вовлечена в Cojima Productions. Он сотрудничает с Джорданом Пилом в проекте od , и его студия готовится к следующей Death Stranding ], установленной для адаптации в прямом эфире A24.
]
, глядя в будущее, Кодзима выразил оптимизм в отношении технологических достижений в разработке игр, что дает возможность невообразимым три десятилетия назад. Он пришел к выводу, что, пока его творческая страсть остается, его работа будет продолжаться.