Дом Новости Metal Gear вызывает революцию в жанре стелс-истории

Metal Gear вызывает революцию в жанре стелс-истории

by Henry Jan 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima отражает 37 -ю годовщину Metal Gear: революционное повествование радиосвязи

]

13 июля отмечен 37 лет с момента выпуска новаторской игры в Stealth Konami, Metal Gear . Создатель Хидео Кодзима использовал годовщину, чтобы подумать о инновационных аспектах игры, в частности, подчеркивая внутриигровое радиосивер как ключевое устройство повествования.

]

твиты Кодзимы подчеркнули, что, хотя металлическая передача стелс -механика хвалится, воздействие радиосвязи на повествование заслуживает одинакового признания. Эта функция, используемая Solid Snake, предоставила игрокам решающую информацию - идентичность босса, предательства персонажа, смерть членов команды - динамически формировать повествование. Kojima отметил свою дополнительную функцию в руководстве игроков и разъясняющего игрового процесса.

]

он заявил: «Металлическое снаряжение было заполнено перспективными элементами, но интеграция радиоперсивера в рассказывание историй было его наиболее значительным изобретением». Взаимодействие в реальном времени способствовало более глубокому погружению игроков, в отличие от повествований, разворачивающихся независимо от действий игрока. Кодзима объяснил, что приемопередатчик обеспечил связь игрока даже во время событий, происходящих за кадром, умело предвещая будущие события. Он выразил гордость за это длительное влияние «уловки», отметив его широкое распространение в современных играх стрелка.

]

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

продолжающееся творческое путешествие Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и Beyond

]

в 60, Кодзима откровенно обсуждал проблемы старения, при этом подчеркивая ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти атрибуты повышают способность создателя предвидеть тенденции общества и проекта, совершенствуя «точность творения» на протяжении всего жизненного цикла развития игры.

]

Kojima, знаменитая фигура, известная своей Cinematic рассказывание историй в играх, по -прежнему глубоко вовлечена в Cojima Productions. Он сотрудничает с Джорданом Пилом в проекте od , и его студия готовится к следующей Death Stranding ], установленной для адаптации в прямом эфире A24.

]

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

, глядя в будущее, Кодзима выразил оптимизм в отношении технологических достижений в разработке игр, что дает возможность невообразимым три десятилетия назад. Он пришел к выводу, что, пока его творческая страсть остается, его работа будет продолжаться.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 запускает обновление для шоу в китайском квартале, часть первая"

    Захватывающие новости для поклонников *Reverse: 1999 *–version 2.5 под названием «Showdown in Chinatown», официально запущен, принесла с собой новую волну содержания, вдохновленную золотым веком гонконгского кино. Это обновление отмечает первую часть выпуска 2.5 и представляет не только новые символы, но и событие

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: новая игра в разработке"

    Оригинальный создатель Ecco The Dolphin, Ed Annunziata, сделал захватывающее объявление: римейки классических игр в настоящее время находятся в разработке, а также совершенно новый третий выпуск. Это откровение пришло во время интервью на Xbox Wire, где Аннунзиата обсудил свое путешествие как игровой разработчик

  • 27 2025-06
    Sony предлагает стимул Ellie Skin для игроков ПК, чтобы войти в PSN для последних из нас 2 Remastered

    Sony официально выявила полные спецификации ПК для *Последней из нас, часть II Remastered *, установленная 3 апреля, наряду с подробностями о стимулах входа в систему PSN и новом захватывающем контенте, который не входит в режим возврата как на ПК, так и на платформах PlayStation 5.in подробный пост в блоге PlayStation