Hideo Kojima reflete no 37º aniversário do Metal Gear: a narrativa revolucionária do transceptor de rádio
13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do jogo furtivo inovador do Konami, Metal Gear . O criador Hideo Kojima usou o aniversário para refletir sobre os aspectos inovadores do jogo, destacando particularmente o transceptor de rádio no jogo como um dispositivo de narrativa crucial.
Os tweets de Kojima enfatizaram que, enquanto Metal Gear a mecânica furtiva é elogiada, o impacto do transceptor de rádio na narrativa merece reconhecimento igual. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais - identidades de chefe, traições de personagens, mortes por membros da equipe - moldando dinamicamente a narrativa. Kojima observou sua função adicional em orientar jogadores e esclarecer a mecânica de jogabilidade.
afirmou: "O Metal Gear estava cheio de elementos de visão de futuro, mas a integração do transceptor de rádio na narrativa foi sua invenção mais significativa". A interação em tempo real promoveu uma imersão mais profunda do jogador, ao contrário das narrativas que se desenrolam independentemente das ações do jogador. Kojima explicou que o transceptor garantiu a conexão do jogador mesmo durante os eventos que ocorrem fora da tela, com habilidade os desenvolvimentos futuros. Ele se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando sua adoção generalizada nos jogos modernos de tiro.
jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e Beyond
em 60, Kojima discutiu abertamente os desafios do envelhecimento, enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que esses atributos aprimoram a capacidade de um criador de antecipar as tendências sociais e do projeto, refinando a "precisão da criação" ao longo de todo o ciclo de vida do desenvolvimento do jogo.
Kojima, uma figura célebre conhecida por sua narrativa Cinematic em jogos, permanece profundamente envolvida nas produções de Kojima. Ele está colaborando com Jordan Peele no projeto OD , e seu estúdio está se preparando para a próxima Death Stranding , definida para uma adaptação de ação ao vivo por A24.
Olhando para o futuro, Kojima expressou otimismo sobre os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos, permitindo possibilidades inimagináveis há três décadas. Ele concluiu que, enquanto sua paixão criativa permitir, seu trabalho continuará.