Thuis Nieuws Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

by David May 24,2025

De nieuwste onderneming van Microsoft naar AI-gegenereerde gaming heeft een belangrijk online debat opgeroepen, omdat het een demo onthulde geïnspireerd door de klassieke game Quake II. Gebruikmakend van zijn Muse en World and Human Action Model (WHAM) AI-systemen, beweert Microsoft dat deze demo dynamisch gameplay-visuals kan maken en het gedrag van spelers in realtime kan simuleren, effectief een semi-speelbare omgeving maken zonder een traditionele game-engine.

De tech-demo, die Microsoft beschrijft als een "interactieve ruimte geïnspireerd door Quake II", stelt spelers in staat om met AI-gegenereerde sequenties in contact te komen waar elke input een nieuw moment in het spel activeert. Deze benadering wordt aangeprezen als een kijkje in de toekomst van AI-aangedreven gaming-ervaringen, waaruit bleek hoe geavanceerd onderzoek kan worden omgezet in een speelbare demo.

De demo heeft echter gemengde reacties ontvangen, vooral na een video gedeeld door Geoff Keighley op sociale mediaplatform X / Twitter. Velen bekritiseerden de demo snel en uitten bezorgdheid over de kwaliteit en de bredere implicaties voor de gaming -industrie. Sommige redditors uitten de vrees dat door AI gegenereerde inhoud games van hun menselijk element zou kunnen strippen, wat leidt tot een toekomst gedomineerd door "AI-gegenereerde slop". Critici beweren dat dergelijke technologie, ondanks de ambities van Microsoft om een ​​catalogus van AI-gedreven games te bouwen, momenteel worstelt met basisgameplay-mechanica en originaliteit.

Aan de andere kant verdedigden sommigen de demo en beschouwden het als een veelbelovende showcase van het potentieel van AI. Ze zien het als een vroege concepttool die andere velden binnen AI zou kunnen verbeteren, hoewel ze erkennen dat het nog niet geschikt is voor het maken van volledige, plezierige games.

Het debat over generatieve AI in gaming maakt deel uit van een groter gesprek binnen de entertainmentindustrie, dat belangrijke ontslagen heeft gezien en worstelt met ethische en rechtenkwesties rond AI. Hoewel sommige bedrijven, zoals zoekwoordenstudio's, fouten hebben gemeld bij het gebruik van AI om menselijk talent te vervangen, blijven anderen, waaronder Activision, generatieve AI integreren in hun producten, ondanks het feit dat ze zowel fans als makers hebben geconfronteerd.

Dit voortdurende discours benadrukt de spanning tussen technologische vooruitgang en het behoud van de menselijke aanraking in gaming en entertainment, terwijl de industrie de uitdagingen en kansen door AI navigeert.

Laatste artikelen Meer+
  • 25 2025-05
    Castle Duels onthult een belangrijke update en weekendblitz -modus

    Het komt niet vaak voor dat ik mijn weekendactiviteiten zo vroeg plant, maar de nieuwste belangrijke update van My.Games 'Castle Duels wil dat ik wil duiken bij het begin van deze vrijdag! Deze update introduceert belangrijke nieuwe functies, waaronder de spannende blitz -modus, die belooft het Castle Due opnieuw te definiëren

  • 25 2025-05
    Wilde Gevaught Fried Shrimp Guide in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

    Om Kennosuke de Harpoon-man als bemanningslid in *als een draak te werven: Pirate Yakuza in Hawaii *, moet je wild gevangen gebakken garnalen verkrijgen, die op twee verschillende manieren kan worden verkregen. Terwijl je Honolulu verkent, benadrukt het spel mogelijk niet alle methoden voor het verkrijgen van ingrediënten en materialen, maar

  • 25 2025-05
    Zombies Run en Marvel Move vieren trots met X-Men Hellfire Gala

    Maak je klaar voor een opwindend nieuw evenement van Marvel Move, ook bekend als ZRX: Zombies Run + Marvel Move, met de lancering van de verhaallijn van het trots-thema, 'Through Hellfire, samen'. Dit evenement heeft verbluffende kunstwerken van de gerenommeerde stripkunstenaar Luciano Vecchio en een boeiend script van indie -schrijver Dr. N