Дом Новости Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

by David May 24,2025

Последнее предприятие Microsoft в игровых играх, сгенерированных AI, вызвало значительные онлайн-дебаты, поскольку оно представило демонстрацию, вдохновленную классической игрой Quake II. Используя свою модель AI Muse и World и человеческие действия (WHAM), Microsoft утверждает, что эта демонстрация может динамически создавать визуальные эффекты игрового процесса и имитировать поведение игроков в режиме реального времени, эффективно создавая полупроизводимую среду без традиционного игрового двигателя.

Технологическая демонстрация, которую Microsoft описывает как «интерактивное пространство, вдохновленное Quake II», позволяет игрокам взаимодействовать с последовательностями, сгенерированными AI, где каждый вход запускает новый момент в игре. Этот подход рекламируется как проблеск будущего игрового опыта с AI, демонстрируя, как передовые исследования могут быть преобразованы в игровую демонстрацию.

Тем не менее, демонстрация получила смешанные реакции, особенно после видео, поделившегося Джеффа Кейли на платформе социальных сетей X / Twitter. Многие быстро критиковали демонстрацию, выражая обеспокоенность по поводу качества и более широких последствий для игровой индустрии. Некоторые красные дигиторы выразили опасения, что контент, сгенерированный AI, может лишить игры их человеческого элемента, что привело к будущему, в котором доминирует «сгенерированный AI-свал». Критики утверждают, что такая технология, несмотря на амбиции Microsoft по созданию каталога игр, управляемых искусственным интеллектом, в настоящее время борется с базовой механикой и оригинальностью игрового процесса.

С другой стороны, некоторые защищали демонстрацию, рассматривая ее как многообещающую витрину потенциала ИИ. Они видят в нем ранний концептуальный инструмент, который может улучшить другие области в области искусственного интеллекта, хотя они признают, что он еще не подходит для создания полных, приятных игр.

Дебаты по поводу генеративного ИИ в играх являются частью более широкого разговора в индустрии развлечений, в котором значительные увольнения и борьба с этическими и правами прав, связанными с ИИ. В то время как некоторые компании, такие как Studios Keywords, сообщают о неудачах в использовании ИИ для замены человеческих талантов, другие, включая Activision, продолжают интегрировать генеративное ИИ в свои продукты, несмотря на то, что они сталкиваются с негативной реакцией как фанатов, так и создателей.

Этот продолжающийся дискурс подчеркивает напряженность между технологическим прогрессом и сохранением человеческого прикосновения в играх и развлечениях, поскольку отрасль ориентируется на проблемы и возможности, представленные ИИ.

Последние статьи Более+
  • 25 2025-05
    Castle Duels представляет главное обновление и режим Blitz Weekend

    Я не часто планирую свои мероприятия на выходных так рано, но последнее крупное обновление от My.games 'Castle Duels заставляет меня нырнуть в эту пятницу! Это обновление представляет значительные новые функции, в том числе захватывающий режим Блица, который обещает переопределить замок с учетом

  • 25 2025-05
    Жареный гид из жареных креветок, как дракон: пиратский якуза на Гавайях

    Чтобы привлечь Кенносуке человека-гарпун в качестве члена экипажа в *как дракон: пиратский якудза на Гавайях *, вам нужно приобрести жареные креветки, которые можно получить, которые можно получить двумя различными способами. Когда вы исследуете Гонолулу, игра может не выделять все методы получения ингредиентов и материалов, но

  • 25 2025-05
    Zombies Run и Marvel Move празднуют гордость с Хэл-Человеком

    Будьте готовы к новому захватывающему событию от Marvel Move, также известного как ZRX: Zombies Run + Marvel Move, с запуском сюжетной линии на тему гордости, «через Hellfire, вместе». Это событие может похвастаться потрясающими произведениями искусства известного художника комиксов Лучано Веккио и увлекательным сценарием инди -писателя доктора Н.