Thuis Nieuws GTA 3 Dev onthult Genesis van baanbrekende Element - Secure Messenger>

GTA 3 Dev onthult Genesis van baanbrekende Element - Secure Messenger>

by Charlotte Feb 02,2025

GTA 3 Dev onthult Genesis van baanbrekende Element - Secure Messenger>

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: A Train Ride's onverwachte erfenis

de iconische cinematic camerakoek, een nietje van de Grand Theft Auto -serie sinds Grand Theft Auto 3 , had een onwaarschijnlijke oorsprong: een "saaie" treinrit. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij deelde onlangs het verhaal achter de schermen op zijn Twitter-account.

vermeij, een veteraan die heeft bijgedragen aan gta 3 , vice city , san andreas , en gta 4 , aanvankelijk gecreëerd de Dynamische camerahoek voor de treinreeksen van de game. Hij legt uit dat het oorspronkelijke concept van het volledig overslaan van de treinrit onpraktisch was vanwege mogelijke streamingproblemen. Om de anders eentonige treinreis te verbeteren, implementeerde hij een camera die tussen verschillende gezichtspunten langs de sporen verschoof. Het onverwachte resultaat? Een collega -ontwikkelaar stelde voor om dezelfde benadering van autorijden toe te passen, en het team vond het "verrassend vermakelijk", waardoor zijn plaats in de gamegeschiedenis werd versterkt.

De filmische camera -hoek bleef grotendeels onaangeroerd in Grand Theft Auto: vice city , maar onderging herzieningen van een andere Rockstar -ontwikkelaar voor . Het experiment van een fan waarbij de functie van Grand Theft Auto: San Andreas GTA 3 het grimmige verschil te verwijderen, met Vermeij die de originele treinritcamera zou bevestigen, zou een eenvoudig overheadperspectief zijn geweest, vergelijkbaar met de weergave van een auto van bovenaf en iets achter. Deze anekdote draagt ​​bij aan Vermeij's lopende serie van

Grand Theft Auto

Development Insights gedeeld sinds 2023. Hij werpt eerder licht op de redenering achter de stilte van Claude in GTA 3 , en onlangs bevestigde details van een significante Grand Theft Auto lek uit december. Dit lek onthulde plannen voor een online modus voor gta 3 , inclusief karaktercreatie en online missies, een project waar vermeij bevestigde dat hij heeft bijgedragen aan een basis implementatie van deathmatch. Helaas werd deze online modus uiteindelijk geschrapt vanwege de uitgebreide ontwikkelingsbehoeften.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass mei 2025 Wave 1: Bevestigde line -up

    Microsoft heeft de Wave 1-toevoegingen aan de Xbox Game Pass-line-up voor mei 2025 officieel onthuld, met een totaal van 12 spannende titels voor abonnees voor 20 mei. De meest verwachte titel op de lijst is Doom: The Dark Ages, de nieuwste aflevering in ID Software's iconische first-person shooter

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul werkt samen met Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    De langverwachte Mahjong Soul -samenwerking met * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * is eindelijk live! Voor het eerst onthuld in februari, brengt dit crossover -evenement de wereld van het lot naar de Mahjong -tafel met een rijke reeks inhoud van het thema. Het evenement loopt van nu tot 13 mei, dus spelers hebben een

  • 30 2025-06
    Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    De ontwikkelaars achter Repo hebben belangrijke wijzigingen aangekondigd in het overbelastingsmechaniek en het moeilijkheidsschaalsysteem van de game. Nieuwe mechanica zal elke 10 niveaus worden geïntroduceerd, beginnend op niveau 10. Lees verder voor meer informatie over wat er verandert en hoe spelersfeedback het spel vormt tijdens zijn