] गेम के ट्रेन अनुक्रमों के लिए डायनेमिक कैमरा एंगल। वह बताते हैं कि ट्रेन की सवारी को पूरी तरह से छोड़ने की मूल अवधारणा संभावित स्ट्रीमिंग मुद्दों के कारण अव्यावहारिक थी। अन्यथा नीरस ट्रेन यात्रा को बढ़ाने के लिए, उन्होंने एक कैमरा लागू किया जो पटरियों के साथ विभिन्न दृष्टिकोणों के बीच स्थानांतरित हो गया। अप्रत्याशित परिणाम? एक साथी डेवलपर ने कार ड्राइविंग के लिए इसी दृष्टिकोण को लागू करने का सुझाव दिया, और टीम ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक" पाया, इस प्रकार गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को मजबूत करता है।
]gta 3 से सुविधा को हटाने वाले एक प्रशंसक के प्रयोग ने स्टार्क अंतर को उजागर किया, वर्मीज के साथ मूल ट्रेन राइड कैमरा की पुष्टि करते हुए एक साधारण ओवरहेड परिप्रेक्ष्य होगा, जो ऊपर से कार के दृश्य के समान है और थोड़ा पीछे। ] एक महत्वपूर्ण
ग्रैंड थेफ्ट ऑटोसे दिसंबर से रिसाव। इस लीक ने gta 3 के लिए एक ऑनलाइन मोड के लिए योजनाओं का खुलासा किया, जिसमें चरित्र निर्माण और ऑनलाइन मिशन शामिल हैं, एक परियोजना वर्मिज ने पुष्टि की कि उन्होंने एक बुनियादी डेथमैच कार्यान्वयन के साथ योगदान दिया। दुर्भाग्य से, यह ऑनलाइन मोड अंततः इसकी व्यापक विकास आवश्यकताओं के कारण बिखरा हुआ था।