Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 타기의 예상치 못한 유산
Grand Theft Auto 3 이후 Grand Theft Auto Series의 필수품 인 상징적 인 Cinematic Cameran Bang은 "지루한"기차 승차가 가능하지 않았습니다. 전 Rockstar Games 개발자 Obbe Vermeij는 최근 트위터 계정에서 비하인드 스토리를 공유했습니다.
Vermeij, Vermeij, gta 3 , Vice City , san andreas 및 gta 4 에 기여한 베테랑은 처음에 만들었습니다. 게임의 열차 시퀀스를위한 동적 카메라 각도. 그는 열차를 건너 뛰는 원래 개념이 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 비현실적이라고 설명합니다. 다른 단조로운 열차 여행을 향상시키기 위해 트랙을 따라 다양한 관점 사이에서 이동하는 카메라를 구현했습니다. 예상치 못한 결과? 동료 개발자는 자동차 운전에 동일한 접근 방식을 적용 할 것을 제안했으며, 팀은 "놀랍게도 재미있는"것을 발견하여 게임 역사에서 그 자리를 굳히는 것을 발견했습니다.
시네마틱 카메라 각도는 Grand Theft Auto : VICE City 에서 크게 손대지 않았지만 Grand Theft Auto: San Andreas
[&&] [&&] [&&] [&&] [&&]에 대한 수정을 받았습니다. Vermeij는 [&&&] gta 3 [&&&]에서 기능을 제거하는 팬의 실험이 뚜렷한 차이를 강조했다. [&&&]이 일화는 2023 년 이래로 공유 된 Vermeij의 진행중인 [&&] Grand Theft Auto [&&] 개발 통찰력을 추가합니다. 그는 이전에 Claude의 침묵 뒤에 [&&] GTA 3 [&&&]의 추론을 밝혔습니다. 중요한 [&&] 그랜드 도난 자동 [&&&] 12 월부터 누출. 이 누출은 캐릭터 제작 및 온라인 임무를 포함하여 [&&&] GTA 3 [&& /]에 대한 온라인 모드에 대한 계획을 공개 한 프로젝트 Vermeij는 그가 기본적인 데스 매치 구현에 기여했다고 확인했습니다. 불행히도,이 온라인 모드는 광범위한 개발 요구로 인해 궁극적으로 폐기되었습니다. [&&&]