Sudut Kamera Cinematic Grand Theft Auto 3: Legacy yang tidak dijangka menaiki kereta api
Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri auto Grand Theft sejak Grand Theft Auto 3 , mempunyai asal yang tidak mungkin: menaiki kereta api "membosankan". Bekas pemaju permainan Rockstar Obbe Vermeij baru-baru ini berkongsi kisah di belakang layar di akaun Twitternya.
vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada gta 3 , vice city , san andreas , dan gta 4 , pada mulanya mencipta Sudut kamera dinamik untuk urutan kereta api permainan. Dia menjelaskan bahawa konsep asal melangkaui perjalanan kereta api sepenuhnya tidak praktikal kerana isu -isu penstriman yang berpotensi. Untuk meningkatkan perjalanan kereta api yang tidak membosankan, dia melaksanakan kamera yang beralih antara pelbagai pandangan di sepanjang trek. Hasil yang tidak dijangka? Seorang pemaju rakan mencadangkan menggunakan pendekatan yang sama untuk memandu kereta, dan pasukan mendapati ia "menghairankan menghiburkan," dengan itu mengukuhkan tempatnya dalam sejarah permainan.
Sudut kamera sinematik kekal sebahagian besarnya tidak disentuh dalam Grand Theft Auto: VICE City , tetapi menjalani semakan oleh pemaju Rockstar yang lain untuk Grand Theft Auto: San Andreas . Eksperimen peminat yang mengeluarkan ciri dari GTA 3 menyerlahkan perbezaan yang jelas, dengan Vermeij mengesahkan kamera perjalanan kereta api asal akan menjadi perspektif overhead yang mudah, sama dengan pandangan kereta dari atas dan sedikit di belakang.
ini anekdot ini menambah siri Vermeij yang berterusan Grand Theft Auto Wawasan Pembangunan yang dikongsi sejak 2023. Dari Auto Kecurian Grand yang signifikan dari Disember. Kebocoran ini mendedahkan rancangan untuk mod dalam talian untuk GTA 3 , termasuk penciptaan watak dan misi dalam talian, projek Vermeij mengesahkan beliau menyumbang dengan pelaksanaan kematian asas. Malangnya, mod dalam talian ini akhirnya dibatalkan kerana keperluan pembangunannya yang luas.