Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğu Beklenmedik Mirası
Grand Theft Auto 3'ten beri Grand Theft Auto Serisinin bir elyafı olan ikonik sinematik kamera açısı, beklenmedik bir kökene sahipti: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski Rockstar oyunları geliştiricisi Obbe Vermeij kısa süre önce Twitter hesabında sahne arkası hikayesini paylaştı. GTA 3
,Vice City Vice City'ye katkıda bulunan bir gazi olan Vermeij Oyunun tren dizileri için dinamik kamera açısı. Tren yolculuğunu tamamen atlamanın orijinal kavramının potansiyel akış sorunları nedeniyle pratik olmadığını açıklıyor. Aksi takdirde monoton tren yolculuğunu geliştirmek için, pistler boyunca çeşitli bakış açıları arasında değişen bir kamera uyguladı. Beklenmedik sonuç? Bir geliştirici, aynı yaklaşımı araba sürüşüne uygulamayı önerdi ve ekip bunu "şaşırtıcı derecede eğlenceli" buldu, böylece oyun tarihindeki yerini sağlamlaştırdı. Sinematik kamera açısı Grand Theft Auto: Vice City 'da büyük ölçüde el değmemiş kaldı, ancak için başka bir rock yıldızı geliştiricisi tarafından revizyonlar yapıldı. Bir fanın özelliği
GTA 3'dan kaldıran denemesi, orijinal tren yolculuğu kamerasını doğrulayan, bir otomobilin yukarıdan ve biraz arkasından görünüşüne benzer şekilde basit bir genel perspektif olacağını doğruladı. Bu fıkra, Vermeij'in devam eden serisi Grand Theft Auto Grand Theft Auto: San Andreas 2023'ten beri paylaşılan geliştirme bilgilerine ekler. Daha önce gta 3 gta 3'teki sessizliğin arkasındaki akıl yürütmeye ışık tuttu ve yakın zamanda doğru detaylar Aralık ayından itibaren önemli bir
Grand Theft Autosızıntısından. Bu sızıntı, karakter yaratma ve çevrimiçi görevler de dahil olmak üzere gta 3 için çevrimiçi bir mod için planlar ortaya çıktı, Vermeij, temel bir ölüm eşiği uygulamasına katkıda bulunduğunu doğruladı. Ne yazık ki, bu çevrimiçi mod, kapsamlı geliştirme ihtiyaçları nedeniyle nihayetinde hurdaya çıkarıldı.