Xbox Showcases တွင် Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုသင်သတိပြုမိလိမ့်မည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများအတွက်အမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည်။ ဥပမာ, ဇန်နဝါရီလ 2025 Xbox developer direction တွင် PlayStation 5 logo သည် Xbox Series X နှင့် S, PC နှင့် Game Pass တို့တွင် Ninja Gaiden 4 အတွက်နိဂုံးချုပ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။
သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ဇွန်လ 2024 တွင် Doom တွင် Doom: Doom: Doom: Ps5 လိုဂိုကိုဖော်ပြသည့်နောက်တွဲယာဉ်များပါသည့်နောက်ဆက်တွဲနောက်တွဲယာဉ်များဖြင့် PlayStation 5 တွင် PlayStation 5 အတွက်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Bioware ၏နဂါး၏အသက်အရွယ်ရှိအားကစားပြိုင်ပွဲများနှင့် Ubisoft ၏လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ် 4 ခုကို Xbox Series X နှင့် S နှင့် PC တို့အတွက် Xbox Service X နှင့် PC တို့အတွက် Nebising ၏ S နှင့် PC တို့အတွက် MASSEND SAVENTARD)
Sony နှင့် Nintendo တို့သည်အခြားတစ်ဖက်တွင်မူကွဲပြားခြားနားသောမဟာဗျူဟာကိုလိုက်နာရန်ဆက်လက်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏လတ်တလော Play Showcase သည် Xbox ကိုလုံးဝမဖော်ပြထားပါ။ Monster Hunter Wilds အတွက် segments များအတွက် PS5 လိုဂိုနှင့်ဖြန့်ချိမည့်ရက်များသာ PC, Steam, or Xbox အကြောင်းဖော်ပြခြင်းမရှိဘဲနိဂုံးချုပ်သည်။ အလားတူပင် Sega ၏ Shinobi - လက်စားချေခြင်းအနုပညာလက်ရာများကို PS4 အတွက် PS5 အတွက် PS5 အတွက်ပြသခဲ့သည်။ Metal Gear Soliel မြစ်ဝကျွန်းပေါ်ဒေသ: မြွေစားသူနှင့် Onimusha: ဓား၏လမ်းကိုလိုက်လျှောက်ခဲ့သည်။
Sony ၏ချဉ်းကပ်ပုံသည်၎င်း၏ consoles ကို၎င်း၏ဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းအတွက်အဓိကပလက်ဖောင်းအဖြစ်အားဖြည့်ရန်အာရုံစူးစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်က၎င်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာကို၎င်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာကိုပြောင်းလဲရန်ပြောင်းလဲခြင်းကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းလက်ခံခဲ့သည်။
Xboxera နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Microsoft Gaming Boss Phil Spencer သည် PlayStation အမှတ်တံဆိပ်များကို Xbox Showcases တွင်တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်သည်။
ဤသည်မှာခေတ်သစ်တစ်ခု၏နိမိတ်လက်ခဏာဟုတ်မဟုတ်ကိုမေးမြန်းသောအခါ Spencer သည်ဂိမ်းများကိုမည်သည့်နေရာတွင်ရရှိနိုင်သည့်နေရာတွင်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်ရိုးသားမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းအမှတ်တံဆိပ်များအပါအ 0 င်ဆွေးနွေးမှုများသည်ဇွန်လ 2024 ဦး အားပြသမှုအစီအစဉ်တွင်ပင်ဖြစ်ပွားခဲ့သောအချိန်တွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။ Spencer ၏ရည်မှန်းချက်မှာ - Nintendo switch, playstation, steam များသို့မဟုတ်အခြားပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် Microsoft ၏ခေါင်းစဉ်များ၌မည်သည့်နေရာတွင်ကစားနိုင်သနည်း။
Spencer ကပလက်ဖောင်းအားလုံးသည်ပလက်ဖောင်းအားလုံးနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တံခါးပိတ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကျယ်ပြန့်သောပလက်ဖောင်းများတွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်သည်။ သို့သော်သူကသူသည်ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သင့်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Microsoft ၏မဟာဗျူဟာသည် Hardware, 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်အခြားအရာများကိုလွှမ်းခြုံနေသည့်ဇာတိပလက်ဖောင်းကိုထောက်ပံ့နေစဉ်ကြီးမားသောဂိမ်းများကိုအကြီးစားဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်ခွင့်ပြုသည်။
Spencer ၏နောက်ခံဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဂိမ်းများသည်ဂိမ်းများကိုရှေ့တန်းကရှိသင့်သည်ဟူသောသူ၏ယုံကြည်မှုကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီး၎င်းတို့ကိုဖန်သားပြင်များပေါ်တွင်ရရှိနိုင်ကြောင်းပြသခြင်းသည်သူတို့၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။ သူသည် Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဤအချက်သည်အနာဂတ် Xbox Showcase များမျှော်လင့်ထားသည့်ဇွန်လ 2025 ပွဲအတွက် PS5 နှင့် PS5 အတွက်အမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီး,
သို့သော် Sony နှင့် Nintendo တို့သည်မကြာမီအလားတူချဉ်းကပ်မှုကိုလက်ခံရန်မမျှော်လင့်ပါနှင့်။ သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပလက်ဖောင်းများကိုသာသီးသန့်မြှင့်တင်ရန်သူတို့၏အာရုံကိုအာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။