Maison Nouvelles Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

by Skylar May 25,2025

Vous avez peut-être remarqué un changement significatif dans l'approche de Microsoft lors de ses vitrines Xbox, car la société comprend désormais des logos pour des plateformes rivales comme la PlayStation 5. Ce changement reflète la stratégie plus large de Microsoft pour apporter ses jeux à plusieurs plateformes, une tendance qui est devenue de plus en plus évidente ces derniers mois. Par exemple, lors du développeur Xbox de janvier 2025 Direct, le logo PlayStation 5 a été affiché en bonne place aux côtés de Xbox Series X and S, PC et Game Pass à la fin des segments pour Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33.

Cependant, ce n'était pas toujours le cas. À la vitrine de Microsoft en juin 2024, Doom: The Dark Ages a été annoncé pour PlayStation 5 peu de temps après l'événement, avec des bandes-annonces ultérieures mettant en vedette le logo PS5. En revanche, des jeux comme BioWare's Dragon Age: The Veilguard, The Diablo 4 Expansion Vessel of Hatred et Ubisoft's Assassin's Creed Shadows ont été annoncés pour la série X et S et PC et PC, sans mention de la PS5.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

Sony et Nintendo, en revanche, continuent d'adhérer à une stratégie différente. Leur récente vitrine de State of Play, par exemple, n'a pas du tout mentionné Xbox, même pour les titres multiplateformes. Des segments pour Monster Hunter Wilds ont conclu uniquement avec le logo et la date de sortie PS5, sans mention de PC, de vapeur ou de Xbox. De même, Shinobi: Art of Vengeance de Sega a été montré pour PS4 et PS5, malgré sa disponibilité sur PC via Steam, Xbox Series X et S et Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a emboîté le pas.

L'approche de Sony reste axée sur le renforcement de ses consoles en tant que plate-forme principale pour son activité de jeu, une stratégie qui s'est avérée réussir au fil des ans. Microsoft, cependant, a ouvertement adopté un changement dans sa stratégie marketing pour s'aligner sur son approche de jeu multiplateforme.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion de Logos PlayStation dans Xbox Saloncases directement:

Lorsqu'on lui a demandé si c'était le signe d'une nouvelle ère, Spencer a mis l'accent sur la transparence et l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles. Il a noté que les discussions sur l'inclusion de logos de plate-forme rivale se sont produites même pendant la planification de la vitrine de juin 2024, mais les problèmes logistiques ont empêché la mise en œuvre complète à l'époque. La vision de Spencer est claire: il veut que les joueurs sachent où ils peuvent jouer les titres de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plateformes.

Spencer a reconnu que toutes les plates-formes ne sont pas égales, citant des limites sur les plates-formes fermées par rapport à celles ouvertes, en particulier en termes de capacités cloud. Cependant, il a souligné que l'accent devrait rester sur les jeux eux-mêmes. La stratégie de Microsoft permet le développement de jeux à grande échelle tout en prenant en charge sa plate-forme native, englobant le matériel, les services, etc.

Les antécédents de Spencer dans le développement de jeux alimentent sa conviction que les jeux devraient être à l'avant-garde et que les rendre disponibles sur plus d'écrans renforce leur impact. Il vise à être ouvert et transparent avec la communauté des jeux sur l'approche de Microsoft.

Compte tenu de cela, il est probable que les futures vitrines Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, comporteront des logos pour PS5 et potentiellement le prochain Nintendo Switch 2 aux côtés de la marque Xbox pour des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et la version annuelle de Call of Duty.

Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une approche similaire de sitôt. Leur objectif reste sur la promotion de leurs propres plateformes exclusivement.

Derniers articles Plus+
  • 28 2025-05
    Grand Outlaws Soft lance aux États-Unis

    Après un retard plus tôt cette année, le jeu mobile très attendu * Grand Outlaws * a finalement été lancé aux États-Unis. Hardbit Studio a annoncé qu'à partir d'aujourd'hui, le 15 mai, les utilisateurs d'Android aux États-Unis peuvent plonger dans ce tireur mobile en monde ouvert. Tandis que le reste du monde attend avec impatience, le développement

  • 28 2025-05
    Phasmophobie: maîtriser la survie du défi hebdomadaire le plus apte

    La survie * Phasmophobie * du défi le plus en forme est un moyen passionnant et terrifiant de tester vos compétences de chasse aux fantômes. Voici comment vous pouvez naviguer dans ce défi intense et sortir victorieux.

  • 28 2025-05
    Lineage2M lance en Asie du Sud-Est aujourd'hui

    NCSoft, en collaboration avec l'éditeur de premier plan de l'Asie du Sud-Est VNGGAMES, a lancé Lineage2M sous la nouvelle coentreprise NCVGAMES à travers la Thaïlande, les Philippines, l'Indonésie, la Malaisie et Singapour. Plongez dans les détails de ses fonctionnalités et comment vous pouvez télécharger ce jeu.Laiage2m officiellement la