首頁 新聞 Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

by Skylar May 25,2025

您可能已經註意到Microsoft在其Xbox展示過程中的方法發生了重大轉變,因為該公司現在包括PlayStation 5等競爭對手平台的徽標。這種變化反映了Microsoft將其遊戲帶入多個平台的更廣泛的策略,這種趨勢在最近幾個月變得越來越明顯。例如,在2025年1月的Xbox開發人員Direct期間,PlayStation 5徽標與Xbox系列X和S,PC,PC和Game Pass一起出現在忍者Gaiden 4,Doom:Doom:The Dark Ages和Clair Miscur sclibcur:Exceedition 33時。

但是,情況並非總是如此。在Microsoft在2024年6月的Doom:Dark Ages的演出中,賽事後不久為PlayStation宣布了PlayStation,隨後的預告片帶有PS5徽標。相比之下,Xbox系列X和S和PC宣布了BioWare的Dragon Ago:The Veilguard,Diablo 4擴展船以及Ubisoft的刺客信條陰影,沒有提及PS5。

Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。

另一方面,索尼和任天堂繼續遵守另一種策略。例如,即使對於多平台標題,他們最近的戲劇展示狀態也根本沒有提及Xbox。 Monster Hunter Wilds的細分市場僅以PS5徽標和發布日期結束,沒有提及PC,Steam或Xbox。同樣,儘管Sega的Shinobi:Vengeance的Art of Vengeance在PS4和PS5上顯示了PC,但通過Steam,Xbox Series X和S和Nintendo Switch上的PC上可用。金屬齒輪固體三角洲:蛇食者和onimusha:劍的方式緊隨其後。

索尼的方法仍然專注於加強其遊戲業務的主要平台,這一戰略多年來已被證明是成功的。但是,微軟公開接受了其營銷策略的改變,以與其倍增遊戲方法保持一致。

PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。

在接受Xboxera的採訪中,Microsoft遊戲老闆Phil Spencer直接談到了PlayStation徽標的包含:

當被問及這是否是一個新時代的跡象時,斯賓塞強調透明度和誠實的遊戲可用性。他指出,即使在2024年6月的展示櫃規劃中,也發生了有關包括競爭對手平台徽標的討論,但是後勤問題阻止了當時的全面實施。 Spencer的願景很明確:他希望遊戲玩家知道他們可以在哪裡演奏Microsoft的標題,無論是在Nintendo Switch,PlayStation,Steam還是其他平台上。

Spencer承認,並非所有平台都是平等的,這是與開放平台相比的限制,尤其是在雲功能方面。但是,他強調,重點應該保留在遊戲本身上。微軟的策略允許開發大型遊戲,同時支持其本機平台,包括硬件,服務等。

斯賓塞(Spencer)在遊戲開發中的背景使他相信游戲應該處於最前沿,並且使它們在更多的屏幕上可用會增強其影響力。他的目標是與遊戲社區開放和透明有關微軟的方法。

鑑於此,未來的Xbox展示櫃(例如預期的2025年6月的活動)可能會為PS5提供徽標,並可能與即將到來的Nintendo Switch 2一起使用Xbox品牌以及諸如Wars of Wars Wars:e-Day,fable,fable,Perfect,Perfect,Dark,Decay 3的狀態和年度職責召集的標題。

但是,不要指望索尼和任天堂很快就會採用類似的方法。他們的重點仍然放在專門推廣自己的平台上。

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